sunny
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独家记忆
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游戏成就
期待
观前提醒:本评论基于笔者在测试阶段的游玩体验进行编写,公测版本游戏部分内容可能出现变化,请以公测后版本为准。
体验了《炽焰天穹》的测试服,我对本作测试版本的评价呈肯定态度。
首先说剧情。测试服公布的第一、二章主线剧情以“一天”为一个独立的剧情单位。每一天的“上午”部分为理论课教学内容,通过欢乐搞笑的剧情,趣味性强的问答题,引导玩家了解历史文化、物理学、数学等学科的课外知识(例如可可在过去被称作“神的食物”,最有名的两位无赖派作家是太宰治和坂口安吾,巨型物体经过自身之时声音音量会降低的现象属于“多普勒效应”等)。“下午”部分则是战斗相关内容,剧情整体上热血励志,但是会出现杀伤力极大的“刀子”(如第二章决战中仓井绘里香之死)。在此得说一句,麻老师别学烧鸡老是刀人啊!!!!
其次说角色及其养成。本作的测试服卡池容易欧,三十至五十发即可抽到卡池内角色,同时游戏设置了“免费井”制度,累计一定数量的抽取点数可兑换UP角色。角色养成材料易于获取,但缺点是,在刷取材料时,玩家需要投入的战斗时间较长,且没有设置扫荡等便捷功能。Key社不会是想让肝帝肝死吧!
接着说操作。本作无论是玩家在大地图上移动的操作,还是战斗中“三前排三后排”的战斗模式,均参考并模仿了《另一个伊甸:超越时空的猫》中的操作模式,总体上相对易于理解。只能说,本作不愧是《另一个伊甸:超越时空的猫》开发公司开发的作品,儿子像父亲一点也不过分。
最后说画面。本作采用了三渲二的角色建模风格,呈现出二次元世界的沉浸感,同时游戏整体画面呈现暖色调风格,辅以部分冷色调画面,展现出未来世界战场少女们故事的凄美,拥有与众不同的魅力。
总体评价上看,本作是一款合格的3D角色扮演类回合制游戏,是值得入坑的作品。
已经到底了