桐宫之囚
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新游先锋
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参与了三次测试的玩家,累计充值两到三万,全身强化18-19,双五星ur兵装,玩着下水道兵装服务器全榜前十,看着游戏一天天口碑滑落到现在。如果不是真的确实喜欢这种多职业技能装备搭配bd型并且是放置,早弃坑了,感觉雷霆度过创业期,资本重度介入后已经没了初心。什么强化概率,掉落概率,职业技能兵装平衡强度差异巨大这些就不说了,说些你游机制严重反人类的东西吧。
1,万神的小怪我不知道除了浪费时间有什么实际意义,还有一些阴阳道地图,玩家基本怨声载道。如果不是三倍速实装,这个肝度最后有几个人能受得了。
2,怀表的设定。拜托几年前的几乎所有放置游戏都放弃了扫荡费时费资源的设定。放置游戏不是在线竞技或者重度在线社交类mrpg游戏,本质上都是时间碎片化每天固定一定资源数值提升,氪金用于加快这一进程,弱社交的游戏。目标客户也是这些有一定氪金能力,时间并不充裕的玩家,愿意花钱变强或者加快数值提升的进程,设计原则上尽量减少玩家无意义消耗的时间。你游倒好,想变强,只有折腾万神,火把要每天买,碎片要每天买,这都没问题,不想肝扫荡的话怀表还要买,90钻石扫荡一次,几十个图就几千钻,我累计扫荡花费超过两万钻,后来自己肝一天三四小时肝了两三天受不了了,我对买火把和图纸已经心理障碍了,我自己氪金找肝呢?何况掉落还稀烂。你们不改怀表这种反人类的东西,我是不会再氪金买火把资源了,想多活几年。那帮觉得这样可以减少人抱怨火把少的牛小将我觉得都是****,都是同样的火把换取一定的提升,你是愿意每天快速度过还是肝几个小时?肝一个月两个月牛小将这些时间多的受得了,肝个半年你看还有几个人?毕业了都都还得工作恋爱生小孩。
3,冒险团提升等级铭刻需要捐献大量资源,可是不论多少级都只能固定10人上限,很多小团玩着玩着人就没了,大团只能10人不能接收。捐献还没任何获取,请问你们考验人性呢?教人收新人捐了t?
以上说的几点你们不改我也费事氪金了,还没那么m,氪金自己找肝熬夜不痛快,反正下水道也追不上了。
最后,劝大家玩的时候一定选版本之子的兵装,选了下水道你多氪一两万也追不上,落后的进度和资源以月为单位,也不会有任何补偿。