现在手游开放世界RPG游戏层出不穷,光我预约的就有《魂》和《逆水寒》等,成为dead game还有企鹅的《妄想山海》……至于开放世界更是一千个玩家玩家心目中一千个哈姆雷特,有些人认为原神这种模式才是开放世界,也有人热衷mmorog……
手游市场就那么大,大家也都想分一杯羹。在如此游戏开发如此内卷,玩家如此众口难调的情况下小工作室选择做开放世界很难成功……
看完简介和开发者的话后感觉游戏模式会更偏向原神这种,每个人都有自己独立的世界,也可能会有跨世界串门与联机打怪。游戏主体让人感觉更像巫师3和大表哥,但是又加了不少让玩家耳目一新的小细节。
但是pv仅仅展示了世界大而已,除此之外并没有体现任何简介中的特色……希望有生之年可以玩到吧