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User37990248
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User37990248
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last anarchist in Z generation
加入 TapTap 1953 天
ID: 37990248
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User37990248
2021/10/19
illi
台服
动作
益智
休闲
玩过
**************!这都找的到也是没谁了
User37990248
2021/10/19
PEACH BLOOD
8.9
街机
休闲
魔性
玩过
终于找到了,童年回忆啊...
User37990248
2021/1/11
字母人
8.7
单机
益智
烧脑
玩过
游戏时长 8.3 小时
“尼采所指的“超人”形象大致可以概括为:超人是超越自身、超越弱者的人,他能充分表现自己、主宰平庸之辈;超人是真理与道德的准绳,是规范与价值的创造者;超人是自由的、自私的、自足的;超人是面对人类最大的痛苦和最大的希望;超人是在不利的环境中成长起来的,憎恨、嫉妒、顽固、怀疑、严酷、贪婪和暴力只能使超人更坚强。“
百度百科上对超人哲学的定义,有没有感到一丝deja vu?
所以说德国人果然是渗透到骨子里的严谨,连一个游戏都要照着哲学界家喻户晓的理论做
User37990248
2021/1/10
英雄就是我
6.9
动作
单机
像素
玩过
游戏时长 19.0 小时
其他的我们不说,仅仅在移动端而言,这款游戏可能不是动作游戏中最优秀的,但一定是最伟大、最能承担街机暴力文化精神遗产的,它通过元叙事的方式超越了游戏媒介与生俱来的限制,在“英雄”作为一种身份被彻底消解的过程中对于这一概念进行了深挖与反思。
User37990248
2021/1/6
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
期待
游戏时长 4.3 小时
感觉评论大多都是鸡蛋里挑骨头,是因为有些审美疲劳吗?这么好的游戏才这么点分,不应该呀?看在测试版的份上观望一下,等到正式版出来了少说也得秒杀隔壁失落城堡几条街
User37990248
2020/12/25
元气骑士
8.6
Roguelike
地牢
像素
玩过
游戏时长 123 小时
也就那么回事吧,同质化严重、可玩性不足,最初的新鲜劲过了就是漫长的瓶颈期,很难开发出新的套路与玩法
User37990248
2020/11/16
逃出老人院
测试
8.2
角色扮演
闯关
像素
玩过
游戏时长 22 分钟
建议官方发布个免责声明,这种受nitrome影响很深、画风几乎照搬rust bucket的游戏很容易让只看过pv的路人误认为它与rb一样采用了回合制
User37990248
2020/11/15
映月城与电子姬
7.5
休闲
二次元
单机
玩过
颇有当年icey遗风
User37990248
2020/11/12
喷蛋狂人
9.5
动作
街机
期待
《吐出我天地》
User37990248
2020/11/12
Dream Machine - The Game
蒸汽朋克
休闲
艺术
期待
在无数以埃舍尔错觉艺术为主题的独立游戏中,这部《梦境机器》可能是为数不多完成度与原创程度能与开山之作《纪念碑谷》相提并论的游戏之一。事实上我个人认为要是没有后者珠玉在前,这部游戏的热度应该有过之而无不及;而在现在内容高度同质化、类纪念碑谷游戏满天飞的国际市场上这样另辟蹊径还能做到青出于蓝而胜于蓝的作品更是不可或缺的:没有了我们所熟悉的舒缓配乐、唯美画风、治愈剧情,《梦境机器》试图用险象环生的关卡与惊心动魄的操作向我们讲述一个1984式的反抗故事——它向我们展示了独立解密游戏的另一种可能。
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