作为画面党很喜欢这种精致的画风,背景也不是全黑,这个细节很好,这点上比元气骑士好多了(就是被它那粗糙像素画风,大头给劝退的),元气骑士想必占据大半地牢类手游市场,它也足够完善、玩法丰富;所以贵游目前一些玩法可能尚在研发中,因此必须要有独特、吸引眼球的创新设计;
觉得关卡不一定要顺序式,不然容易腻,游戏黏度不高,可参考《死亡细胞》的随机关卡(主要我手残…);
剧情方面觉得可以有一些,可参考《黑暗之魂》、《血源》的零碎式(通过关卡中的小物品)剧情(类似于彩蛋),以增添趣味性;
联机的话,不知有没有可能出些肉、法师之类的(好比肉只能近战,伤害低,有吸引仇恨的)心,就跟mmoRPG那样配合刷副本;没错,单出这种角色 单人游玩就毫无体验,那么可以自定义角色技能搭配,符合一定条件(队伍必有T,输出位时)便可进入副本(纯瞎扯哈哈)
氪金方面可以出些英雄皮肤,主动技能重做的那种,别就换个皮;宠物也是个氪金点 吧?;感觉细节够好,够良心(不逼氪),有创新够好玩,绝对能火的
目前只能想到这些,若能想到后面再补充