千里
TapTap
万花丛中过
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客观评价四星,首先有着腾讯游戏的优势,操作足够简单,服务器足够强(不要说什么卡什么的,同一时间在线人数多少,自己想想,换成哪个游戏,谁可以承受这么庞大是用户),接下来说原创,这里我觉得正常,天下游戏一般抄,中国公司不是抄袭就是盗版还有代理,不要说说什么抄LOL的,LOL也是有抄别人的,更何况王者在改变,从花木兰改版,猴子改版,干将莫邪的出现,周瑜的重做,庞统的测试一大把英雄正在原创化,下来说素质问题,腾讯作为一个网络帝国,腾讯游戏有着鲜明的特点大众化,简单化,全民化,既然是全民游戏,素质肯定参差不齐,林子大了什么鸟都有,摆正心态才是关键,而且这方面天美也有努力,至少最近的几次,举报系统加强,监测机智加强,说画质,有的人说画质辣鸡,比不过虚弱,画质这种东西烧的就是手机,既然定位全民手游,所以对手机的要求要低,体验服的地图更新也可以看出来画质的提升天美也在紧锣密鼓的制作。至于说影响不好,这个没办法树大招风参考战狼2,商业竞争,家长甩锅,腾讯也认了,防沉迷系统和充值限制系统上线,说明历史为虚构,有了王者历史课,等等一系列,如果还不了解,想想当年的魔兽被称为网络毒品,但是那么多玩魔兽的人也没有沉沦反而成了这个时代的新鲜血液。人多了什么奇葩都有,不可能面面俱到,至于说到氪金问题,这个游戏不氪金也能玩,皮肤免费也能获得,武则天没有也无伤大雅,这了正好说一下腾讯游戏氪金的问题,至少手游是这样,cf,王者不氪金都可以玩的很好,只是耐心罢了,英雄级攒钻石礼包可以抽,皮肤碎片可以换,活动也多,如果还是觉得坑可以对比一下ca和网易的阴阳师,不氪金,啧啧啧。下来说一下为什么扣1分,这个游戏的匹配机制不公平,为了稳定50左右的胜率天美搞出来一系列的东西不例举了。还有对于为什么腾讯游戏评分低,说一下,首先一种人的带节奏,别人都盲目更风。第二,盲目的优越感,这种表现为LOL,虚荣之类,搞不懂优越感从何而来,LOL说白了现在是腾讯游戏,只是代理还是拳头。一个玩着腾讯名下游戏的人喷着腾讯游戏,啧啧啧。第三就是心怀不满的,例如被人坑了,说游戏的问题,诸如此类,等等。taptap一个文明的公正的平台还有很多人被节奏带偏。不单单是一个王者荣耀,还有cf和腾讯之下的手游大部分面临着评分不公平的问题。腾讯游戏和网易游戏直接都是为了挣钱,只不过网易是代理罢了。但是看厂商的评分,简直一个天上一个地下。写的很多,也很乱,扯得也远理性分析理性评论,不要被节奏带偏。
已经到底了