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独家记忆
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182
玩过游戏
15
购买游戏
544小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 6.6 小时
申明一下,游戏评论是极其主观的个人行为,无脑怼麻烦绕个道。如果真的很想跟我互动麻烦好好看看我写的内容抓一下重点。
再具体写几点:
一、30和188多不多值不值这个仁者见仁智者见智,和其他挂机游戏比也没必要。我吐槽的主要还是游戏内容,188只影响我对作者看法,广告bug(或者不是bug)也只是给我造成了比较糟糕的体验。重点是游戏的内容,是内容!所以别评论什么值不值了,我没兴趣争这个。
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二、游戏好不好都是自己体验,我写评论只是表达自己感想,不存在什么劝退不劝退。如果我的评论在人眼里像大便,那就不要凑上来让大便糊一脸好吧。
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三、那些说游戏开发不易的人很有觉悟,建议多去摩点之类的众筹网站支援一下那些独立游戏开发者。不过这个游戏的开发客观来讲比同类型其他游戏要简单的多,毕竟是文字游戏,以简洁清爽作为卖点,那就不需要把预算向美工和音乐倾斜。
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四、作为挂机游戏,这款游戏还是不错的,毕竟免费,界面也很清爽。
但是,一个界面清爽,音乐简洁,流程单一,操作空间小,战斗系统极其佛系的作品,它跟修仙有什么关系?各种级别直接代入小学初中高中大学研究生,然后门派改成文科生理科生艺术生体育生,装备可以改成X光文具英X墨水,有违和感吗?
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五、作者给我的感受就是,把这个游戏当做一个逐步完成的作品,在玩家的反馈下慢慢把这个游戏做好,但是玩游戏玩的不是作者,能简单一点把眼光放在游戏本身吗?作者有多努力什么的用得着你们吹吗?玩游戏用心点好吗?不好的话赶紧滚去学习,我先滚为敬。
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六、和挂机游戏比,这游戏没有精美的画面和独特的玩法,在我看来这游戏更像是养成模式的文字游戏。那么和同类的文字游戏比,这个游戏的剧情不能让人很好的代入,甚至没什么存在感,更不要说参与感了。一个文字游戏,连最基本的剧情都做不好,让我怎么喜欢的起来。
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七、可能等这个游戏正式完成的时候我说的缺点都会成为历史,到时候欢迎来打我脸,我可能也会回来修改评论然后说句“真香”吧。
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P.S.懒得回复评论,看完有空生气不如多去搬点砖然后为游戏行业添砖加瓦。
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原评价
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游戏还只是个半成品吧?是的吧?
作者要恰饭我也能理解,不过这个月卡价格和永久卡价格作者扪心自问对得起这个游戏的质量吗?退一步说目前对得起这个半成品的质量吗?
本来这些只是我个人的看法,没必要发出来找存在感,但是今天我连着看了两个广告后还得再看一次广告才有东西领是真的很无语。
我的确是可以选择不参加仙缘,加广告要恰饭我完全能理解。但是这是游戏中重要货币为数不多的获取方式之一,至于通过氪金来获取灵石,我想问问这个氪金回报合理吗?别的游戏我不说,同类挂机游戏氪金的回报核心就在缩短游戏流程上,这游戏怕是没法这么搞,毕竟这么玩来个土豪作者就来不及开发了。
我不是舍不得花钱,遇到我喜欢的游戏我会毫不犹豫的支持作者。但是这个游戏我觉得不值得。
来说说游戏内容,打着修仙旗号的挂机游戏。各个门派平衡先不说,测试阶段是可以调整的。但是每个门派剧情是完全一样的,还有这游戏的剧情,0参与度,你能看到的各种看似剧情的东西,但是完全感觉不到“自己”的存在。作为蜀山弟子昆仑弟子太乙弟子真武弟子,我没有自己的门派故事,没有自己的立场,连剧情中都没有自己的形象,被动作为一条透明的线来推进剧情。
在没有推出炼丹功能的时候就先推出了简单材料(?),先画个饼,然后推出了新门派(饼呢?)。我虽然没有加官方群,但是我偶尔在论坛观察得出的结论是,这游戏反馈渠道是组织同个门派的一起闹(?)。
总之我对这个游戏的评价是不好玩,它的画面比不上大多数挂机游戏,是文字式的,但是它的剧情和游戏性也没有远超大多数挂机游戏。
已经到底了