EnVy
TapTap
新游先锋
新游先锋
编辑部替补
209
玩过游戏
12
购买游戏
68小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 44 分钟
捞一下你游
从个人角度简单谈一下这个游戏的优缺点和未来可以优化的方向
优点:
1.Cv阵容高配,立绘风格多样;
2.多渠道以及相对容易的ur级别卡牌获取;
3.除去ur,在sr,r,n中大部分誓灵也有用武之地;
4.体力/金币获取消耗对于非圣僧级别玩家还算可以接受;
5.溢出的资源如誓灵以及核心之类的存在一定的回收机制(虽然存在问题);
6.活动难度算是很照顾玩家了,稍微肝一点就可以在活动周期内(两周)拿到限定奖励;
7.官方态度还好,对于现在的问题有改动措施。
缺点:(每个我都会稍微分析原因提点建议)
1.战斗系统对于手操和自动体验差距太大。
在推图过程中,阵容和阵型的搭配加上自己的手操的确有一定的手感,
然而在你碾压某个地图的时候,这个战斗就显得很繁琐,自动需要反复的点击在你需要大量重复刷图的时候体验很差。
建议:把自动开关放在地图界面中,也就是进图之后一切遇敌以及战斗由电脑完成,阵型阵容在进图之前确认就行了。
2.材料种类和需求数量和爆率存在一定矛盾。
(这个官方表示会改,但是目前还是要提出来,确实这个肝的我有点接受不了)
3.技能的种类和名字&立绘变化不够。
这个,每个誓灵不一样但有很多技能是雷同的,小技能我觉得无所谓但是大招我觉得至少应该体现出特色吧,
另外一个立绘问题,确实我觉得这个变化太抠门啦,有一些甚至变了和没变差不多…
但是为什么我放在一起,是因为我觉得可以一起解决。
因为肝了这么久也有几个满级的誓灵了,满级之后再放进队里就属于浪费经验,而且羁绊满了以后也没有什么特殊系统…
所以我认为在誓灵满级满羁绊的情况下,通过特殊道具材料之类的让誓灵产生变化以得到新的技能和立绘什么的也不是不行。
4.临时有事,留个坑,下次再填