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夜君38
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夜君38
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Hello Gamer!
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全面憨憨战争模拟器预计什么时候上架
《全面憨憨战争模拟器》移动版已经获得版号,并且正在按计划进行手机版的移植工作。根据玩家的评价和官方的最新帖子,预计今年会有小概率上线,可能在7月或8月左右。不过具体的上线时间还需要等待官方的进一步消息。 【答案由AI生成,可能存在错误,请谨慎参考】 以上内容如有帮助,可以从首页进入搜索页后,点击顶部的[TapSight 游戏新搜索](https://sight.taptap.cn/) 立即体验 以
游戏懂哥
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开年好运——《全面憨憨战争模拟器》移动版获得版号了!
Hi各位玩家们! 今天是有一个好消息与大家分享:《全面憨憨战争模拟器》移动版获得版号了! 能够在新年之前收到这个好消息,对我们来说既意外又高兴,也让我们对接下来的工作充满期待。 这段时间除了版号申请的工作之外,我们按照计划正在完成手机版的移植工作,年后的重点工作是推进手机版的联机体验的优化。 如果是刚刚关注到《全面憨憨战争模拟器》移动版的玩家们,可以通过我们的开发日志来了解这款游戏: 如果希望了解
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秦淮
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全面争夺最强憨憨称号的决斗现场!
#游戏推荐#XD独立游戏#全面憨憨战争模拟器
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秦淮
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开发日志 #8 - UI操作引导&之后的计划
Hi各位玩家们,好久不见! 在过去的一年里,我们一直持续投入在TABS手游的移植开发工作中,并以开发者日志和实机演示的形式陆续和大家分享了移动版正在迭代的联机模式、自定义内容、以及排兵&观战&单兵控制的操作设计: 开发中的 我们希望这些日志可以帮助到大家了解我们对TABS本体内容移植的一些开发想法,以及如何使用移动版的UI操作。当然,为了方便手游玩家能够更好地适应这些操作,我们在局中屏幕的右上角添
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秦淮
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TABS开发日志#7 - 联机对战
各位玩家好久不见! 在上一则日志,我们分享了TABS手游多人模式正在开发中的部分设计,尤其是自定义联机匹配和好友功能。而当对战的玩家已进入房间就位,接下来就是双方切磋整活的重头戏:本篇就来一起聊聊,移动版联机中排兵布阵和战斗时的交互体验将如何实现。 👩🏼💻 联机准备阶段 我们在移动版联机界面的左侧增加了【聊天气泡】按钮,目前可以支持联机大厅和房间内的文字聊天显示。你可以在大厅聊天栏邀请在线玩家
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秦淮
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开发者日志 #5 - 自定义兵种和战斗
Hi 各位玩家们, 今天的开发日志,我们打算一起聊聊TABS的“沙盒”玩法。 在PC原版的沙盒模式中,战斗不再有派系种类和部署预算的限制,玩家可以自由选择地图和自己DIY的兵种,上演一场场天马行空的“实验性”混战。 相应地,我们在目前正在开发的移动版本里也根据原版设计实现了兵种和战斗编辑器的功能,让手游玩家也能够自定义各式各样的兵种和战斗,打造自己的创意派系和战役。 移动版玩家除了通过主菜单的【定
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秦淮
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已经到底了
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