简单试玩到下完第一个矿坑可以看出游戏的世界观和系统底子很好,有人物养成,世界探索,基地建设,揉捏在一起很有废土风。
既然有了好框架就要把框架填的丰满起来。
提一些自己的看法,希望对游戏改善有所帮助。
地图细节很多但是不能放大缩小视角有些瞎眼(黑乎乎的小物件基本看不清),开到最高画质光影还是不太华丽。
而且可以随时放大缩小视角也能加大带入感,毕竟看看风景也是游戏体验的一部分嘛~
一些动画效果特效略单薄,像载入时原画里的紫色巨人在序章里像一条紫薯怪,僵硬的走了走城市就爆炸了(哈哈哈哈)有赶工痕迹(测试嘛,没关系)但是正式服要是这样廉价感一下子就起来了。boss要有boss的压迫感。
打击感加些镜头震动应该会好很多,人物怪物建模精度期待正式版可以更加精细,让整体风格即卡通又不粗糙。
最后期待看到脱胎换骨的正式版华丽公测,看好你嗷~