第一次试玩到了火山,第二次强迫症总结了下经验又完美开局到火山6。这个图基本就是一个速通与慢慢体验的槛了,但是开罗这款游戏内容实在太过于简单了,就只有装备升级算个亮点,和满足数据控的开罗魅力依然(这是返璞归真了吗?)。其它无论是属性技能还是伙伴,尤其是地图模式都让我感觉不到新意,我知道后面还有大火山要刷图升级700上千魔攻什么的,但是我在lv68到火山6图的时候,已经没有完整通关的动力了,因为只是疲劳重复刷图而已。
以往的各种物语发展国各种社(例如游戏漫画动物小吃海盗金字塔),到了后期那种收获的成就是很激动人心的,朋友的艺能舍那款更是内容丰富社交性强。对比起来魔法师真的太简陋了,而以目前的完成度看后续大更新的可能不大了吧。
开罗时常也会有游戏模式上的创新和突破,正是这样才会期待感更强吧。只能继续期待还没玩到的都市箱庭和电影制片厂物语