这个游戏的客观评价
第一,氪金.掉落系统垃圾,进游戏先告诉你为了游戏的权益巴拉巴拉所以你可以花35买个赞助,200%的经验金币掉落加成和一些的战力加成这不就是VIP?不充没关系,可以在出生地找到一本书,翻开得祝福每个小时给你体验几分钟VIP,200%的掉落可能有人觉得无所谓大不了别人打一次,我打两次,天真,太天真,这200%的掉落率是天堑!充了钱的打两次能掉的材料,你打十次都不一定能掉!可能会有肝帝说反正总会掉主要是这材料要的不是一个两个是十几个!
第二,成长系统垃圾,角色的战力成长极度不平滑,以至于你肝半天锻造出来的装备对你的战力影响极其的小,你该打不过的,照样打不过,你能打得过的,只不过让你秒他的时候伤害更高,就算装备上两三件装备恰好能打过一个怪的时候,你打完你也残了还得跑回出生睡觉回血,这一点配合第一点把人折磨的欲仙欲死去
第三,怪物系统垃圾,不重要的小怪满地跑,掉落重要材料的小怪看不到,你想刷?请赞助35元提升200%小怪遭遇几率,这游戏大怪的三维是我见过最崩的三维,平A伤害像小怪,一旦他不想陪你玩了,就直接放大秒了你,没有征兆,没有提示,纯属看你不顺眼,就开大秒了你,倒是头脑挺聪明,专门瞄着你脆皮打,阵法123号位的仇恨吸引加成他们完全看不见,就瞄着你四号位往死里秒
第四,货币系统垃圾,一个秘银2000,一个晶片2000,一个怪结算12,等到一个怪能掉500+的时候,秘银没用了,晶片没用了,要用的材料又买不起了,至于买的回复药剂,上限为九,战斗内用等于罚站,HP药剂还没有治疗术回的多,战斗外用9瓶也用不了几次
第五,操作系统垃圾(手机),走路分轮盘和点击两种,轮盘转向可笑,必须松开轮盘停下后才能转向,点击移动也可笑,点一下有的时候走两格,有的时候走三格,而且从房间里出来那个行动转换按钮就挡在门口,你必须换回轮盘才能出房间
可以说这游戏从头烂到尾,有的人会问真这么一无是处么?是的,就这么一无是处(实在无聊可以玩一玩,但是同类型的好游戏那么多,何必撞死在这一款上?)