Non-solution
TapTap
四周年限定
五周年限定
竞技者—朱雀
205
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
游戏时长 10.8 小时
刚买爆肝10小时(感觉不止),先是一顿瞎鸡儿操作成功打出bad end,心碎(*'へ'*),马上看一下攻略开始新的一轮,刷了3w金币的兔子,炒鸡科学的训练方式,终于拿着超强的面板数据碾压了教皇(๑•̀ㅂ•́)√,打出了个人最喜欢的第六结局,中间存了个档顺便也把第八结局打了出来。
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说说一些个人看法,有什么不对的还请dalao们多包容指正(ˊ˘ˋ*)♡
优点:①主线剧情nice,还有很多隐藏的支线剧情,也很有趣,RPG游戏我玩的不是太多,个人认为剧情是RPG游戏十分重要的一点,一个剧情不好的RPG游戏那就会变成一个十分枯燥的跑图游戏,魔女很好的避免了这一点。
②画质nice,画风我也很喜欢,派莓真的越看越可爱呀!(๑´∀`๑)
③自由度高,地图很大,合成材料也多,能让人保持新鲜感。
缺点:①跑图有点麻烦,每次去西部石人洞都要绕挺大一圈,这也导致某些材料获取有点麻烦,所以基本上我都是直接刷金币去商人那买属性,后面的材料我基本都没怎么合成,合成材料又麻烦属性加的也不是很多,要是能有个传送魔法就好了。(。•ᴗ-)
②背包系统要是能再方便一点就好了,用东西只能一个一个的用,出门带东西也只能一个一个的装。
③部分地图有严重的bug,在丛林那张图我的派莓可以直接走到墙里面去。
④材料掉落稀少,每次只能掉一个,因为第一点的存在刷起来有点麻烦,对于刚入手的人来说基本没有在一个地方多刷一点再回家的意识。
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总的来说还是一个很好的游戏啦,价格也中规中矩,我个人觉得还是挺值的,以后会出云存档吗(小声bb),有点怕辛苦刷出来的档因为意外情况丢失,现在沉迷2周目刷属性,过段时间准备去体验魔女2(๑˃̵ᴗ˂̵)و
玩过
游戏时长 16.4 小时
没玩过端游纯路人玩家就今天3个小时的游戏体验说一下我的个人感受。
①看到很多人喷武器和人物分开的,作为一个前三蹦子玩家我对这方面没有很大感觉,三蹦子还有圣痕,武器分的人物更多,封印至少第一印象给我的感觉还不错,不是那种很花里胡哨的。
②建模。说实话如果这个建模后面不优化的话我是绝对没有任何动力去氪金买时装什么的,看的我真的难受,副本入场动画和释放觉醒技的动画也出现了很多次穿模。
③打击手感。这方面挺失望的,可以说毫无手感,打着打着我就开始对着空气平a,还好你这是横版2D,看评论好像端游是2.5D。以及这个令人头疼的硬直机制,怪一多很容易被按在地上摩擦。
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总的来说一开始玩的感觉还是不错的(纯路人玩家),反正就是一直跟着主线走,哪个副本开了就打哪个,玩下来至少还是明明白白的(值得表扬),最怕那种功能多还复杂的,然后直到我快快乐乐的来到了第四章。嗯?我怎么打不动小怪。嗯?我怎么死了。看下副本推荐战斗力,哦战斗力不够啊,那没事了,去提升战斗力呗,然后来到下一关,又被按在地上摩擦,嗯?战斗力又不够了?定睛一看,wdnmd你这简单主线过一小关推荐战斗力上升3000啊,我在那里疯狂强化技能,升星,精炼饰品,镶嵌饰品,强化武器战斗力才几百几百的加(甚至几十几十的加),没辙,继续去提升战斗力呗,然后在下一关又卡住了,得,我已经没法再提升战斗力了,该强化的已经强化了,该升星的也升星了,然后我就被莫名其妙的卡在简单主线关卡的第四小关,主线都跟不了了(这里的卡关指的是不能三星过,甚至只能一星),我很难想象后面还有五六七八章,还有精英噩梦难度,结果我被简单卡了,你游本来就有着令人蛋疼的打击手感和硬直机制,还把主线关卡搞的这么。。。唉不说了,这是限制普通玩家攻略进度么,还是官方逼氪。
主线卡住了,升降机也卡住了,限制次数副本也刷完了, 把剩下200多体力扫荡完,就这样我结束了今天愉快的封印战记体验(滑稽)
已经到底了