抱抱抱抱枕
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编辑部替补
万花丛中过
七周年限定
63
玩过游戏
1
购买游戏
3902小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
当主游感觉不够好玩,当副游过于费时。
玩法就是战旗类的玩法,演出效果也还行吧,就是这演出时间太长,重复看就不太好,还得打过1-17才能关,我觉得可以加个每天只播放一次,或者点击可以跳过这种开关。
画面音乐尚可,人物塑造有些薄弱,不够立体,主管的代入感不够。剧情我感觉还是那老一套东西,我一开始还以为像是克系或者scp基金会那样的人类与人外之物的抗争啊之类的,结果看下来这味太淡了,阴谋搞事的味更多一些。在剧情文案的表现上还得优化。
人物建模还可以继续精修,有点人物肯定会被加衣服(点名六分仪)。然后希望加个可以旋转人物模型让我能多角度观察的功能。
人物养成的东西还挺多,比如人物本身的获得与突破,残响的获得与突破,体力。还有受体力制约的等级突破材料,校时器(3件套装备),游戏币,经验饮料等。校时器强化一定阶段后还有六面体的随机属性强化。刷材料没有扫荡,没有自动战斗,最高只能3倍消耗然后还是手打。(总觉得和某二字游戏差不多)
就目前来说人物20级突破30级的时候肯定会卡材料,困难第一章后面几关的难度还是有点的,好打的第二章又得打完第一章困难才开,这个肯定得调整一下。(这次测试后面发了一堆材料,然后你这开箱子还只能一个一个开。。。)
可惜得是这次测试我就第一天肝了一天玩到了h1-7,第二天🐏了直接躺了4天,最后一天才好点,上去发现邮件一堆东西,拿了后只来得及把第二图普通打通了。像论坛,还有梦境(就看了一眼介绍好像是爬塔)都没玩上,体验的不够全面,评价自然也是片面的,仅供参考了。
总之,加油努力吧。
玩过
游戏时长 2 分钟
2020.9.10
玩了2天到31级,主线普通3章是3星通关了,感受就是比较平淡,每个属性都要养一队很难受,更不提每个角色还有潜力突破,特性,装备(装备还有强化和套装词条,对应属性还有额外加成),那魂渊一看就是公主链接的地下城。还有什么pvp,对决,占卜,有点肝。
建议1.十连抽建议就举一次球,特效可以更华丽点,ssr出率就不谈了硬吃保底,建议把sr出率提高点,我到现在抽了120抽,每次十连都是保底一个sr。
2.商店刷新建议改成每6小时刷新一次,游戏币道具多一点。
3.今天角色羁绊升级了,我就顺便把我有的20多个角色羁绊附加的属性都看了一遍,发现只有玛汀娜明明是个法术攻击角色,羁绊加的却是物攻,可能是设置错了。
4.建议宿舍休养位置从3个改成4个,一次养一队上场的不好吗。
5.点头像进去的设置里面的编队不知道有啥意义。
6.建议战斗小人制作得更精细一点,技能特效好一点(参考公主链接)
7.那个氪金石可以无限重抽池子建议还是搞成免费石就能抽,在大版本更新或者周年庆的时候放出来,大家肯定说真香。
总的来说没有眼前一亮的感觉,很难留存玩家,马上原神就要来了,肯定会吸引走一大波玩家,前景真的是不太妙,希望制作组多多改进吧。1星给立绘,1星给音乐,还有1星算是鼓励吧。
2020.9.12
今天到了35级,3星打完了第4章普通和第1章困难,全员特性刷到了2级解锁了被动技能。
解锁了占卜,点了个玛戈的进去,玛戈固定32级上场且不能死,我方其他上场人员等级也被同步到32级,对面是4个25的水(莉兰达,卡雅,布依吉斯,雪儿),我带不管啥属性的被乱杀(点名批评风系,作为克制水的属性上场和其他属性基本没啥区别),对面属性迷之高,25级打得比我32级还疼随便一个普攻都要200多的伤害,还是4水有加8速度,又有2个群攻,火系的玛戈根本活不下来。由于等级固定,这只能狂刷特性来提升角色属性以及搞更好的装备才行了吧,我不懂这专武本搞得这么难要干嘛,很劝退。