当主游感觉不够好玩,当副游过于费时。
玩法就是战旗类的玩法,演出效果也还行吧,就是这演出时间太长,重复看就不太好,还得打过1-17才能关,我觉得可以加个每天只播放一次,或者点击可以跳过这种开关。
画面音乐尚可,人物塑造有些薄弱,不够立体,主管的代入感不够。剧情我感觉还是那老一套东西,我一开始还以为像是克系或者scp基金会那样的人类与人外之物的抗争啊之类的,结果看下来这味太淡了,阴谋搞事的味更多一些。在剧情文案的表现上还得优化。
人物建模还可以继续精修,有点人物肯定会被加衣服(点名六分仪)。然后希望加个可以旋转人物模型让我能多角度观察的功能。
人物养成的东西还挺多,比如人物本身的获得与突破,残响的获得与突破,体力。还有受体力制约的等级突破材料,校时器(3件套装备),游戏币,经验饮料等。校时器强化一定阶段后还有六面体的随机属性强化。刷材料没有扫荡,没有自动战斗,最高只能3倍消耗然后还是手打。(总觉得和某二字游戏差不多)
就目前来说人物20级突破30级的时候肯定会卡材料,困难第一章后面几关的难度还是有点的,好打的第二章又得打完第一章困难才开,这个肯定得调整一下。(这次测试后面发了一堆材料,然后你这开箱子还只能一个一个开。。。)
可惜得是这次测试我就第一天肝了一天玩到了h1-7,第二天🐏了直接躺了4天,最后一天才好点,上去发现邮件一堆东西,拿了后只来得及把第二图普通打通了。像论坛,还有梦境(就看了一眼介绍好像是爬塔)都没玩上,体验的不够全面,评价自然也是片面的,仅供参考了。
总之,加油努力吧。