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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
84
玩过游戏
4
购买游戏
1106小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
看完作者讲的话,再看了一圈评论,我心里真是百味杂陈,我表哥之前也是搞游戏制作的,三年前他满怀信心的跟我说他要做一个国内最棒的开放世界手游,还想让我帮他去做剧情,后面呢,我也不知道为什么,他放弃了,明明当时已经有雏形了,可他突然不做了把团队也解散了,我问他他也没有回答我为什么,今天我看到评论区的话,就感觉似乎明白了点什么。
我很少玩这种类型的游戏我也不去在意是否抄袭,有创新的地方,我认为这就是不错的。我之前看到过很多人去讲什么什么游戏抄袭哪个游戏了,就去骂他。首先,我想说,如果是一个大的游戏企业抄袭同行,而且还获得了不错的营收,我们就应该骂他,如果一个独立的游戏创造者去抄袭借鉴但是他将其融合且创新,我觉得这算不了什么,无论是社会,还是学校,不都是,都应该这么做吗?为什么要为了资本的游戏而产生自豪感,而且要去拼死维护它,明明是我们玩游戏,我们要为它花钱,我们要为它维护名利,我们要给它们热度,凭什么?一些游戏真的很好玩,我们热爱着它,当有人侮辱它了,我们就要骂回去,可是呢?进行攻击的人本身就想有人回怼他,有人就是喜欢在网络上东指西捣,我们为什么要去理他。只要游戏好玩,游戏热爱者们就会去体验,根本不需要玩家去拼死维护。诶,我只能说现在互联网已经变了,发展的太过迅速就会有很多问题出现,现在的网络环境真的很乱,我真的想回到当时就算是玩一个小游戏都会开心的年代啊!
作者,加油吧,但希望你能够看清自己,审视自己,如果的主动放弃,可以,如果坚持到底,可以,如果坚持到底失败,一切完蛋。
已经到底了