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万花丛中过
万花丛中过
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2043小时
游戏时长
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游戏成就
期待
游戏时长 177 小时
开服第二天开始玩,说实话到今天已经有些腻了。好友列表也没几个还能坚持登录的了,山海司里连会长都几天不见踪影了;镜灵练了不少,但除了共工狗子,其他全是5蝶,感觉没啥必要,我又不是个pvp玩家;每次活动也都一个样,反正每天就点8次5连挑战就可以了;新镜灵出的挺勤快,但可能是怕被说抄袭,技能都奇奇怪怪的,我就一直等着,想等一个yys山兔那种,技能简单易懂还前后期都很有用的r卡拉条镜灵。。。干脆把青鸟技能给改成全体拉条算了
为这个评论,我特地去下了yys,想看看二者比较之下能看出什么优缺点,之后突然发现身边好几个同事玩阴阳师的,我玩着玩着就被他们拉进了冷坑。。。以下就是我这一个月比较的结果:
1 、觉醒皮肤,我相信不少人跟我一样,玩yys时特别喜欢刷材料觉醒,初期不知道干啥,多拿几个好看的觉醒皮肤总没错。山海镜花的冲灵繁琐,要等级上去才能拿到觉醒皮肤,简直劝退外观党。。。我的宵明由于没满级,现在都还坐着她原始皮的破轮椅。。。
2、战斗视角,山海镜花战斗中的镜头视角明显很高,导致场上的镜灵看起来很小、很散。阴阳师里的镜头就比较低,屏幕里式神都大大的,战斗时特效也会很大很有冲击力。原因的话,是山海镜花的镜灵站位太松散了,中间空出来一大片空间,有一种我方队伍杂乱无章的感觉。当然还有一个可能原因就是,boss做的实在太高大了,不得不拉高镜头,间接导致了不得不让镜灵们站得分散一点。。。总之这点做的不是很好
3、建模特效,这个也能联系到第一点。有些镜灵冲灵后能拿到的皮肤,跟原本的就没啥差别,不少就简单换个颜色。就拿狗粮大队长天狗举例,觉醒后就染了个发,衣服还洗掉色了。。再看yys的姑姑鸟和魔灵召唤的水魔剑,这俩还都是现在新手免费送的狗粮队长,比狗子的牌面高得多了。不过山海镜花有些镜灵的特效还是很不错的,其实这一点是为了狗子特别准备的,到底啥时候给狗子出个有特效的皮肤?
4、活动,最近几次活动是真的没意思,甚至还没第一次的丹朱活动有趣。。。我感觉策划和运营现在都有点问题。不管是老前辈yys还是同样开服爆炸的战双,应该都能提供不少的借鉴和警示才对,但现在玩着真的很无聊了,已经到了登录一下都很累的程度
其他大大小小的瑕疵我也懒得说了,以后应该还会每天签到,但现在这个样子下去我也不知道哪天我就卸载了。希望山海镜花能走远点吧
玩过
游戏时长 19 分钟
四星鼓励
顺便说点我的看法
我对于这类回合制游戏是有偏爱的,所以打分会偏高
但这个游戏目前来说,缺点挺多
1.画面问题
不仅人物角色,个个方面都有问题,画面总感觉有些模糊不清,我不知道专业术语怎么说,总之就是像撸多了一样,像是十几年前的游戏。我找了一下,似乎也没有调节画质的设置,应该也不是我手机问题。
另外有些人物立绘是真的丑(从个人审美出发,这里点名熬烈)。我不在意他们放看板会不会动,只希望能看就好,当然姿势不要太沙雕。
2.技能和手感
技能设计的真的毫无诚意,敷衍。就两个技能,其中一个还是平A,进阶到4后可以多一个目前看来没卵用的被动。所以理论上手动和自动没区别的,放完技能a就完事了。既然做这种模式了,想必有参考类似的游戏,建议策划玩一下魔灵召唤。阴阳师也行。看看技能怎么设计。
放技能时有时点触屏幕会没反应。也许是我手指太粗了?又或者人物判定太小了?
3.其他
目前没发现什么能抓住玩家G点的地方,唯一能好评的是有些立绘还蛮好看
一键升级的设定真的很**,如果玩家手指一点就能满级,那此类收集养成性质的游戏乐趣又何在?我个人认为这东西是国产游戏的糟粕之一,当然扫荡也是
简陋的战斗系统,分前后排,前排抗伤害后排输出,比清前排吗?没有半点策略性。前期刷本这样完全没问题,之后pvp怎么办
目前先写这么多吧,希望能有所改进。提升空间很大。我个人认为这是个半成品。。。不,四分之一成品吧
继续玩两天找找有什么亮点吧
下测有进步我会改五星吧,没有的话就算了