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so
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Hello Gamer!
加入 TapTap 989 天
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so
2022/3/21
文明与征服
6.6
养成
战争
模拟
玩过
游戏时长 95.0 小时
前期还是很好玩的,但是在后期小R非R几乎没有任何生存空间
比如目前我只是充个首冲,我根本进不了前几的联盟,垃圾的联盟没有任何的底盘,每日基础任务都无法完成,然后没有资源,升不了城堡,升不了战力,就会出现死循环
前期每天跟着主线任务走觉得挺有意思的,就是社交性没有那么强。
作为SLG游戏来说,个人觉得前期确实很不错。所以给四星,如果能给我们非氪或者小氪玩家更多空间的话我就给五星了
so
2022/2/28
末日来袭
7.4
卡牌
放置
养成
玩过
游戏时长 3.6 小时
两星再见
第一天玩的时候卡在了推关卡,然后第二天第三天就丧失了目标。
前期目标感太一般了,而且美术怎么讲,你说不好看吧,确实又还行,你说好看吧,真的不怎么好看
只能说再见了
so
2022/1/18
旭日之城
5.6
末日
SLG
策略
玩过
游戏时长 41.3 小时
更新以后坑越来越深,不过作为我这种白嫖玩家来说,每日任务就是采集采集采集,一到跨服就被打完了,有点心痛
so
2022/1/6
蚁族崛起
5.9
模拟经营
休闲
养成
玩过
游戏时长 13.6 小时
因为是我喜欢的Q版画风的COC。所以给4星吧
1、美术风格确实很不错,我本人比较喜欢Q版风格的游戏
2、游戏在前期新手阶段也确实可玩,新手阶段觉得很有意思,前期不懂什么卡厉害,但是抽卡次数和英雄整体给人感官都不错
3、为什么只给四星原因在于后期不充钱根本玩不动了,而且几乎没有什么特别的策略可言,基本上都是战力碾压,活动什么也是千篇一律,卡池也抽不到什么好东西了
希望可以给小部分的体验游戏玩家一点体验吧
so
2021/12/15
巨兽战场
7.3
战争
恐龙
卡牌
玩过
游戏时长 11.9 小时
三星给巨兽吧,巨兽元素很好,但是美术让我看出了前五六年美术的质感,真的把美术做的稍微精细点吧
活动UI一言难尽,排列很乱就算了,配色全是红绿而且不充值根本没办法玩呀,一开始研究时间就要上一个小时了,等的时候也没什么特别好做的
雷达很好
每日任务难找,新手引导任务难度跨度也太大了。后面完全玩不下去了,任务死循环
希望好点优化美术和UI吧
so
2021/11/12
战火与秩序
6.8
SLG
策略
战争
玩过
游戏时长 4.0 小时
战火不管什么时候玩永远都是yyds
so
2021/11/12
创世之争
7.0
SLG
模拟经营
模拟
玩过
游戏时长 35.0 小时
玩过3年页游和类似SLG手游的玩家,这个游戏目前还行
1、游戏前期吸引我的就是题材风格,欧美卡通风格,动作也做的比较好
2、游戏联盟功能是核心,每天一起打怪、打活动,偷袭敌人以及共同协防敌人攻击,游戏的社交性很强,和联盟的人一起聊天吹牛逼
这个游戏从公平性来说还是可以的,毕竟也可以小R共同协防扳倒一个氪金大佬,可以再多体验看看吧
已经到底了
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