可能是我没有具体点明游戏的操作吧
让我们来对比一下隔壁同样是在内测的风之大陆(肝爆大陆)因为我只玩过战士所以只对比战士这个职业
优点:优化好,服务器还行,打起来掉帧也没那么严重
缺点:攻击很僵硬(换句话就是硬直太长),攻击和技能只会冲着锁定的目标(我知道可以换目标,但是笔直的冲过去在我看来很傻,呆滞)
这样僵硬的战斗方式基本只能战撸,要不就是走位多个技能
技能的机制导致打本只能打对应战力的副本,略微难打的本可能都打不过,操作的限制太大了,隔壁肝爆大陆都能靠回血技能慢慢把boss给拖死(你可以说是技能不同,但是操作空间是真的被限制死了)
打副本尚且如此,那PVP呢?还有多人的PVP对战呢?公会都摆在那里了,我就不信没有公会战这种东西(我没加公会,如果没有那请当我是在放屁)
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初体验战士技能基本只有贴脸才能打到,攻击后硬直特别大,PVP容易被风筝当靶子打没位移,很僵硬ヘ(;´Д`ヘ)