璀璨的五彩棒棒糖
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3208小时
游戏时长
28
游戏成就
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游戏时长 3.2 小时
🌃画面音乐:音乐很好,每次星空探索都很有代入感,尤其是大战肉垫和癞蛤蟆眼🐍,紧张刺激的音乐使我抽筋的手更颤抖了,连着死了好几次。星空探索的唯美感没的说,你不体验一下很难get到。人物立绘可以再精细一些?刚觉有点糙。在纸嫁衣、云端之约和无期迷途听久了配音,到你这听唉嗷唉嗷唉嗷唉嗷唉嗷(被朋友评价为不像人的声音)有点不习惯,真的不考虑出个正儿八经的配音?我个人比较喜欢人声配音。
🎮可玩性:谢邀,大战肉垫和癞蛤蟆眼🐍加起来可能一共死了不下50次,刚刚为了刷梦魇深处的成就又死了10次,这个原来是个手机上的类魂游戏啊(雾)本来很像4399小游戏似的探索星空,配上浩瀚星空和来着不同时空的卫星之间交流解密,竟有一种别样的浪漫美感,我愿称之为太空歌剧(赞扬)!
所以说能不能让玩家自己存档啊……这样大家就可以在第一章结束的时候存一个档,然后开开心心的去开头刷成就了,不用想我一样还在焦虑第二章上线到底还需不需再打一遍第一章,啊还要再面对肉垫和癞蛤蟆眼🐍吗……虽然说面对🐍的时候那种打碎枷锁突破极限(“我找到了NOVA!”“我在努力寻找方向!”“我已走上不平凡的道路!”)的感觉真的很棒,哪怕是我这个很可能考不上大学的高三牲也感到心潮澎湃(银灰:?),但是在让我面对癞蛤蟆眼🐍我真的会谢,想死的心都有了。
总是是一个很不错和新颖的游戏,可以让你感受到浩瀚苍穹下的无尽繁星,也能让你体会直面劲敌时恐惧与绝望,很值得一试。
话说后续男主陈飞宇会有立绘吗?
玩过
游戏时长 6.0 小时
好早之前玩过测试服,现在终于玩到结局了。
我只收集了好结局和真结局,我虽然是收集控,但是不想去收集坏结局,因为真的会很心痛。
我讲几个我印象比较深刻的地方。(含剧透,慎入。)
🗨️剧情丰富度:在执子之手中看到妈妈的信真的很难过,妈妈虽然可能不懂程序,不懂代码,但是她绝对最了解自己的孩子……在再打别的结局是看到Drake说这件事连你妈妈都不知道的时候我忍不住又哭了,自己孩子什么样子,妈妈怎么可能不知道呢……
剧情中对人类未来和AI的关系的探讨也比较深刻,对此感兴趣的人也大可一试。
🧝🏻‍♀️角色人设:星野和Vega的人设都挺好的,我最喜欢的是星野,不然也不会第一个打执子之手的结局。(对可爱小女生实在没什么兴趣,还是姐姐吸引我。)
……不过Vega被天帝删除了,Drake让我们去拯救Vega的备份,也就是说和我们聊天的Vega其实已经不在了,被救出的Vega是原本的Vega的备份,那还是那个我们熟悉的Vega吗?
但是刘……刘你好油啊。很难理解星野说你不会欺负我吧刘说那要看什么方面了这种油腻的话居然会增加好感?你们不就是大学同学吗?顶多算个相亲对象,有相亲对象还调戏Vega?!而且第七章选择女主的时候选谁就和谁在一起,也就是说两个女主都被他调戏的有好感……他也知道他在调戏别人啊?其实刘整体还是不错的,但是有些方面还是让我这种女玩家有些不适……
画面音乐:算不上特别好的画面,甚至有些廉价,可以理解,毕竟是小成本游戏。但是音乐真的很棒,很有代入感,主题曲也很好听,这个比较推荐。
感觉还有很多事情没讲完,比如妈妈的身世,还有老王和蓝笋的故事,考虑过出第二部吗?
玩过
游戏时长 6.8 小时
(长评预警!剧透预警!)
噫哈哈哈哈哈我又回来评论辣!
纸五简称i人情侣和显眼包e人的大冒险(bushi
在纸五你将看到孤胆女侠陶梦嫣,i人战神荀元丰,益昌锁王钟梓萱
这次纸五真的很惊喜,和前作们太不一样,玩完好几天了终于来评价了
先聊聊我最喜欢的!
💬叙事:这个叙事是真的好👌🏻毕竟前作们,纸一几乎没什么剧情,纸二三四都是双人叙事,纸五三人组的模式很新颖,剧情也没有因此变的冗长无趣,戏份分配得当。自从陶梦嫣入梦开始我就惊觉这次有点意思,还有后来荀元丰入陶梦嫣的梦境,那种包含在破碎叙事中的完整的故事与情感表达,比前作高的多,这是值得表扬的。
🧝🏻‍♀️角色人设:到最牛叉的地方辣!纸五已经从人物为剧情与解密服务进化到剧情与谜题为人物塑造服务了!
陶梦嫣:有人说纸五过于强调小陶过去收的伤和她不稳定的精神状态了,我觉得其实不然。小荀进入小陶梦境中的所见所闻,更像是小陶本人的精神解离,不想纸三那样自己家里还有那么多莫名其妙的破机关了(每个场景和谜题显然都经过精心设计,反应出小陶真实的精神状态,人前乐观积极破除迷信陶女侠,人后自我怀疑自我封闭自闭陶的设定会让人感觉到很割裂,但人就是矛盾的。经过适当的刻画,陶梦嫣这个角色已经相当立体,有过去有成长有弧光。但是我个人认为有个小bug,小陶的父母拼了命带她逃离奘铃村,绝对是很爱她的,她小时候没有朋友时最最依赖和信赖的也是父母,最后天秤上挂娃娃怎么没有父母的,不应该啊。
荀元丰:小荀不是祝小红的梁少平,他是陶梦嫣的荀元丰,不分清这一点可能看起来很难受,毕竟深情戏子梁少平给人留下太深的印象了,极度社恐的小荀可能让大家觉得“这怎么可能是梁少平啊”,那就对了,他们本来不是一个人了。一般恋爱故事都有个为男人要死要活的没有自我的女主我肯定觉得卧槽恋爱脑啊,但是变成男主我反而觉得无伤大雅了。毕竟小荀前世为祝小红而死,死前被砍下的头颅可能还在呢喃祝小红的名字,因为陶梦嫣解放他的魂魄而成功转生,荀元丰才真正诞生,开口便是“小红”。他前世为她而死,今世因她而生,势必护她周全。而且小荀二十多岁都没上过学,他的世界除了父母就是唯一有记忆的小陶(可能还有半路插入的小钟),反而也很符合他的恋爱脑,为了小陶奋不顾身的设定,比起纸一的为了老婆不顾一切的愣头青无脸人(划掉)宁子服刻画要好得多。
钟梓萱:有人很好奇为啥子第五部弄一个显眼包搞个三人组嘞?你瞅瞅这俩主角一个精分一个社恐,没个亮音还能行吗(bushi)虽然小钟突然对小荀说自己是小偷家族(?)的时候有点突兀(能看出出身小偷家族就是不一般,一般人不敢去咬那个木偶),但是总体还是一个很讨喜的角色,类型和纸三的王娇彤有点像,但是我更喜欢她。彤彤虽然可爱,但有种没上过学一样的傻气,你很难想象她会很跟黎姐一个断绝情爱不知道多少年的一心搞事业的大女主说怪不得没人要你这话……小钟的每次说“科不科学啊”和叹气的时候我都觉得好涩气,那种无可奈何甚至有点宠溺(对我来说,不是磕她和小荀啊)的语气我真的觉得很可以啊(配音老师上大分)。
屠浮生:这是纸嫁衣系列第一个搞事情不是为了自己而是为了自己的家人的反派耶?而且他真的超会玩梗啊每句话都能接上hhh,而且算是出了黎姐在颜值最高的反派了。比起纸四那个自作自受还要拉上别人垫背的扁平反派,小屠还是挺让人心疼的,自己作为命运的傀儡,为了不让自己的子孙重蹈覆辙不得不走上违法之路……能感受到他的无奈与不甘,能排上纸嫁衣系列刻画最高的角色榜前五里。
说到这个角色刻画啊,非得把他们的身世全讲出来才算好吗?其实不是,但是纸嫁衣系列的故事流程太短,人物的表现空间有限,讲身世反而是最适合它的人物刻画方式。这也试的本作的人物比前作要使我形象深刻许多。而且有没有人发现,小陶和小荀拾取的道具的介绍会有两人不同风格的吐糟呢?前作也有,不过这次两人对比反而更有意思啊。
🤔谜题设计:作为从纸一一路杀到纸五的老玩家,我凭借少许攻略,几乎凭自己的努力度过了所有关卡,没有在解密过程中看一个广告,让阿纸多赚不了一分钱(bushi)因纸嫁衣历来的风格所使,这种阴暗环境的解密真的对眼神不好和记性不好的人很是折磨,害伴有我从纸二开始就没看懂的鬼画符文字,属实烧脑。相比起前作,谜题种类更加多样了,但是像缝箭头和上色这种你说不清是为了让满屋子找线索掉小蝴蝶(生命值)的玩家放松一下还是折磨人(或是单纯考验反应力?),仁者见仁智者见智。最后的武戏我可以提供一些技巧,不要盯着小荀的帅气武姿,箭头还好说,“挡”的时候一定要紧紧盯着,在红圈快要接近挡字的红色花纹外圈是就要点,等接触了再点也可以,但是后面红圈的速度会越来越快,最好在快接近的时候做出反应。
写了也不少了,就祝阿纸越做越好罢₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
玩过
游戏时长 1721 小时
开服老玩家了,中间被迫退坑过,同人二创又把我拉回来了,一句话,方舟可能拉跨,但二创绝不会拉跨。
同行三年多,舟舟的问题还是挺多的,那些年流过泪包括但不限于:
1.一个2019年出道的游戏竟然没有一键领取,属实有点尴尬,这个问题几年后终于被修复,可喜可贺;
2.耗费时间的刷关,这个普通玩家还能说是养成游戏的乐趣,对防沉迷玩家就无尽的噩梦了,好在剿灭代理券的出厂,给了青少年一线生机;
3.令人蛋疼的助战机制,当初打画中人的突袭最后一关的时候为了借个42姐,可以说是绞尽脑汁了,打关失败了就自动刷新,次数完了就得等,对一天只能玩一个半小时的未成年来说无异于又是当头一棒,我当初不停的通过进普通关卡通过理智减一来刷助战的场景历历在目,好在,鹰角他真能处,有问题他真改,有问题他大部分时候不装死。所以50个好友位太少了,快再加50个罢;
4.方舟的玩家流失主要在前期,因为长草期真的很无聊,前期剧情也不是很吸引人(这应该是叙事方面的问题),建议增设基建,加快新玩家的培养速度。
方舟现在活动出的比较频繁,也善于开创新玩法(但是保全真的碰都不想碰啊),很推荐新玩家去入坑,我们有:
1.丰富有趣的剧情,多线叙述,多角色刻画,泪水与欢笑并存!提一嘴这次夏活,真的单从剧情上来说,我个人觉得比去年好很多,明明没有一个敌人,却能这么完整紧凑的讲完完成度这么高的剧情,甚至引起很多博士的共鸣,我觉得这是方舟出动画后最适合出剧场版的剧情;
2.有趣的干员培养,虽然干员有强有弱,但是多角色游戏里,至少在我玩过的游戏里,没有一个是能做到角色平衡的,时代变了,新角色出了,自然会有人落后,方舟的开服老角色还能做到登顶,就证明角色平衡还不至于崩坏;
3.多种多样的关卡设计,就像我之前所说的,为了挽留玩家角角也努力设计有趣的关卡,让我印象比较深刻的有在沃伦姆德抢夺留声机大作战和在画里下黑白棋,还有这次的自走车碰砰砰,有的甚至带一丝解密因素,用心去钻研关卡其实很好玩。
总之陪伴舟舟至今,还是很欣慰的,希望舟舟越做越好!重铸未来,方舟启航!
已经到底了