听说要删档了,来留个评价,游戏整体还行,有三国志11和fc霸王的大陆那味儿,希望公测能再优化一下卡顿问题,游戏到了后期卡得一笔 又玩了很长一段时间,现在遇到的问题是后期集齐一套援射和几个连珠后打对面简直是横扫,游戏乐趣一下就没了,打的还是困难。但是困难也只是ai扩张厉害,只需要守几年后把几个重要将抓到就又能随便打了。玩到后期我10队里7队是骑射神臂雁行阵,两队攻心连攻太极阵(其中有一队还有上将加洞察),一队连攻催頦攻城云梯锋矢阵(专门用来破城防和打低近身防御),经常就是对面一堆名将,个个都是带了2.3万,但是低弓箭防御的被我随便射射就没了,高弓箭防御的被我用上将晕住就有变无阵又变f弓箭防御了,再不然就是被我的连攻锋矢阵然后偷屁股(这种被偷屁股的阵一般都是高弓箭防御如圆阵,雁行阵还有一个还是两个b弓箭防御的阵,这种阵一般都是低近身防御),打7次,一次伤害2.3000给秒了,这还是90统以上的,那些低统的一次是4.5000伤害,那真的是毁天灭地。 希望正式版能优化一下技能搭配,不然这游戏到后期没啥可玩性,打到后期就是随便平推。