孤帆
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
61
玩过游戏
3
购买游戏
2961小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
游戏时长 570 小时
就单从手游来讲,原神算得上高质量作品。不过缺点很多。
副本方面,前期的副本指定你带某个或者某种类型的角色,结果你没有带就只能从头来过。本来到了后面以为是没有这种类型了,结果前几天在须弥又给我碰到一个。后面还是用的帝君跟万叶卡上去的,这可能也算是一个特色?前期的一些副本有了伞兵可以直接飞走,不过也会对应的损失一点宝箱。但总的来讲还是得多弄点提示,谁知道后面会有什么。
任务引导其实做的很不全面,这一点在须弥更加明显,大量地下空间的环境又有大量任务,我做到一半如果不想做了,过几天再继续刷,结果就碰到找不到入口的情况,这下是真的要命,那个任务我到现在还是卡着,可能等有很大的兴趣了会找攻略一点一点找过去。但肯定不是现在了。
交互丰富度🎣:
没什么意思,平淡且空旷。
角色人设🧝🏻‍♀️:
个人也不是什么角色厨,评价不了太多。不过米哈游在卖角色的时候也会把对应的剧情做上去,配合轮换池都是限定池的设定,大概会让人设更丰富一点?
自由度🧗:
虽说是开放世界,但真感受不到那些体验,可能是手游的功利,或者是细节不达到,大世界的NPC没法让人感觉有血有肉
肝氪度💰:
前期比较肝,后期可以休闲休闲,光做活动跟日常花不了很多时间。氪度因人而异,氪满的上限很高,但每月买小月卡跟大月卡的话,也能有一个平稳的体验。
数值合理性🎛️:
数字膨胀其实不大,不会有一代版,一代神的感觉
累了不想写了,就这样吧。可能能让我玩下去就是他最强的地方?可惜也说不出来什么好的地方。
玩过
游戏时长 164 小时
这游戏入坑也快两年了,换了几次设备,但始终没有把游戏删掉。觉得自己也够格评价这款游戏了,来这里写几段话,给准备入坑的新手看。
首先,这个游戏是以数值养成为主的回合制游戏,战斗全自动,因此只需要在关卡外搭配好人物的装备阵容即可。
这种游戏说白了,主要玩的就是一个日积月累的过程,在这个过程中的战力会一直得到极大的增长,通过官方有意的数值膨胀推动游戏持续运营。
而且需要注意,由于这种游戏的搭配都是跟着攻略走就行,技术上的差异相对较小。所以基本是充的越多越强,要想打过充的比你多的人只有那么几种可能:你玩的时间更久/他已经弃坑了(装备跟不上版本了)/他在充值道具的选择上选的没你好。
如果你是追求单纯靠技术的,更公平的pvp,那这个游戏肯定是做不到的。白嫖打白嫖,氪佬打氪佬,这个游戏的玩家是分层的。
这边讲几个我玩过的类似的游戏,少年三国志1,2/少年西游记/放开那三国1,2。我叫MT1也类似,但算是上一代卡牌,还是有所不同。三幻没深入了解,暂且不提。
如果很明确自己不接受这类型游戏的玩法,那大概率也是不能接受道友请留步的。
接下来说一下游戏的优点,毕竟少数这么多游戏中,最吸引我的有且只有道友请留步
以下都是跟同类型游戏对比得出的
1.游戏流畅,画面好:有高刷新率模式,对新手机适配好,立绘也很好看(这个还是以个人感觉为主)。
上面我说的几款同类型游戏中,有加速一开只有十几帧甚至几帧,这个真的特别毁游戏体验。毕竟总不能真的玩PPT游戏
2.元宝多,后期够用。这里涉及一些游戏玩法,游戏最新的道具会在出新手村之后售卖,每三天一轮换,可以靠元宝购买这些道具(当然是限购的,想多获得要么等下个月同样的活动,要么氪金)
游戏的主要元宝获取途径,是通过每周三天的固定活动获取,活动时间比较宽松,相较于隔壁做了很大的优化,目前我白嫖玩家会买最新和次新品质的东西,元宝一直以来都是收支平衡,只要东西别乱买,不会有什么问题。
最大的优点无非就这两个了,体验上讲是过得去的。这种游戏一般都叫收菜游戏,后期每天上线十分钟甚至五分钟,就可以把该做的都做完,不怎么占时间。但如果想跟上节奏,必须每天上线,因为这游戏都靠平常积累。纯休闲党就随意了,也能玩。
已经到底了