月咏歌呗
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万花丛中过
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经过我的测评后,游戏整体效果不佳:1.游戏的充钱机制很不人性.不少仅凭游戏内送的币子就能抽到传说武器甚至红武器。而轻克的(300以内)玩家抽皮肤,抽武器全是大路货和地摊货。2.竞技场匹配机制不合理.竞技场连打4场全部落败,武器根本不存在克制关系,全是刀盾的天下,尤其是猛冲,直接吊打一切。3.重金玩家的天堂.抽到好的红色武器,再一直砸星级,一直升等级(注意,这是两种武器的打造模式),再加上套装皮肤的属性加成,让低端玩家毫无体验感。4.金币获取和支出严重不成比例,强化附魔消费太多了,而金币获取太少太少。钻石同样如此,假如没有福利,单独任务给的那点还不够完成任务呢。(购买精力,买商品的每日活动都要钻石)同时扣宝石还要消耗大量的钻石,扣不起啊,有宝石镶嵌的还不能分解你说气不气?建议增加高级装备和图纸的价格,一个红装备一星半点的钱,图纸一千出头,闹呢?5.属性具体介绍没有,让人瞎摸索。举个例子元素伤害。都懂!辛辛苦苦弄了五属性结果没卵用,我不知道是bug了,还是设定。如果bug可以理解,如果设定只能说垃圾,坑爹啊!!!6.打击僵硬,操作不舒服,不过问题不大,能优化更好。7.附魔中的假概率,希望显示真正的概率,低级附魔百分之五十多,十多次成功一下。你弄成百分之十不就好了?找人骂呢?高级附魔别说了,拉满80概率,连着失败,公测这样被骂死吧?! 金币消费几十万,还有卷轴和普通材料!8.高级装备的技能是忽悠人的吧,感觉凑数一样,和开始的装备没法比。加加元素攻击,防御,生命就得了?
最后想说,如果在下次测试时不能改正上面存在的问题,会让玩家越来越少,毕竟割韭菜的模式不是一款游戏的长久生存之道。