大黑猪
TapTap
成就党
成就党
编辑部替补
211
玩过游戏
0
购买游戏
128小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏广告比较少,体验还可以,但是有很多问题需要改善
1.离线奖励算法有问题,实测差距有好几倍,可能离线会砍小怪不会跳过小怪砍boss,所以需要一直前台挂机
2.前台挂机不像其他游戏一样,并没有内置黑屏挂机选项
3.宠物满级升阶前的属性预览不对,40级0阶120暴击,显示升阶后123,实际升到1级1阶暴击是5,40级1阶升满才122,巨坑
4.金币非常的鸡肋,武器升100级,也只能提升千分之几的总攻击,金币除了升级武器也没其他作用了,而且获取的又特别慢,可以直接删掉金币了
5.符文获取特别的慢,一天给200,tap这边签到一周给个四百多,关键属性又全部都要符文去提升,就很恼火
6.寻宝基数获取非常的慢,把全部任务做完,也只有57点,两天才能升一阶,太慢了
7.加速一天只能看五次广告,10小时以后就只能一刀一刀慢慢砍,慢的不行,只能干着急
8.钻石宝箱设计不合理,需要用符文大量升级以后,后期才有用,不然前期看一次广告也就几千几万个钻石,一只宠物升满0阶是8万,升满一阶就要250万钻石,升满二阶要几千万钻石,太恐怖
9.暴击不能堆满,装备的暴击上限锁死65,刷不到更好的属性,目前暴击932,如果宠物全二阶满,装备暴击全65,可能才能到950,远远到不了1000
10.高阶装备数值提升不大,本身升阶就困难,两天才能升一阶,装备升阶以后提升也就只有一点点数值,食之无味,弃之可惜
11.基本上一天就把所有东西都玩完了,宠物,技能,装备,武器什么的,再没有新的东西了,没有转生之类的,后面就是一直看广告,看完广告,前台放着一直挂机,别的什么都做不了
🕹️耐玩度:一两天就差不多全体验完了,后面都是重复
感觉9.6分的评分有点过誉了
考虑到独立开发作者也很不容易,先给个及格分8分,这些问题如果后期有改善,再酌情提高评分
玩过
游戏在不断地完善,作者很用心,值得一个五星好评
括号内为修改后的评价
1.操作极其反人类,只能一步一步通过己方区域挪动,不会自动沿着己方路线垮区域移动。而且不能中断运兵,只能更换运兵目的地,非得所有兵消耗完才停下(新版本操作已优化,支持多点运输支援,希望进一步优化)
2.难度设计极其不合理,大部分关过于简单,部分关难度太高,过渡不平滑,最新的版本,部分关卡难度极其不合理,26关,38关地图设置有大问题,本身点位有限,夹在几个ai中间被动挨打,增长速度还比ai慢的多,过关需要太多巧合,看教程都不一定过得去,难度不合理,游戏体验极差(新版本难度已优化,ai不再碾压,可以自由选择)
3.ai智能无法体现,没有任何策略,只会自动攻击血最少的区块,也就是靠着不合理的高成长欺负玩家,ai控制的区域增长极快,后期增长速度是玩家两倍,想被ai血虐就来玩这个游戏(ai只能通过数值方法加强,ai制作比较复杂,可能确实没什么好办法,也理解)
补充一点,名为学科对抗赛,没看到所谓的学科体现在哪里,换个皮叫星球对抗,国家对抗也没区别,类似游戏很多,没必要来这里被搞心态,更新以后的26关,一晚上没过去,心态炸裂忍不住了评论一发
(新版本出了学科技能,有所体现学科性质)
对了再补充一下,游戏胜利以后的答题环节,部分题目答案居然还有错的,这不是误人子弟吗
(新版本修复了部分错误题目)
总而言之作者对这个作品还是相当负责的,希望后续继续优化
已经到底了