宅骑士
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独家记忆
独家记忆
万花丛中过
70
玩过游戏
5
购买游戏
0
游戏时长
8
游戏成就
玩过
来自一个玩过的圈外人的评价。
玩过《风之旅人》这款游戏,所以当宣传说手机出现一个和他类似的游戏的时候,我就关注了——光遇。在刚开服的时候玩过一会儿,没太玩明白,因为当时也没有什么攻略就弃坑了,一直搁置着。
直到前一阵子和好兄弟远程联机玩儿游戏,没什么新鲜的联机了(双人成行,双子传说,传送门,求生之路,盐与避难所等等等基本b站视频能推荐的都搞了一下),突然想起来这款游戏,就兴起搞了一手一起通了一遍。个人评价不是很高,原因在于他的游戏性不高,剧情线路不明,主打的是社交方向。
说一下心路历程,刚开始就是随便玩,然后去b站看了一个叫饮露的up,做的小金人全收集。然后就和好朋友把所有的地方小金人集齐了,又做了全季的先祖任务,包括那些已经过去的季节。最后一起去献祭获得升华蜡烛。
不得不说游戏的很多景色是真的很漂亮,让人流连忘返,霞谷的滑雪道很好玩,潜水的海底也很漂亮。
作为一款手机游戏,不得不说做的还是蛮不错的,虽然树就是根柱子,草是一个球加一根杆,但整体氛围还是非常不错的。
但这个游戏让我弃坑的最致命的点就在于游戏性不强。(单人玩这个游戏非常不推荐,毕竟队友牌飞行充电宝太有用了,且一些互动需要多人才行,单人的话需要各种技巧,学习如何一个人开两个门或者是卡bug遁地进门)
说一下能做什么。
第1遍都很新鲜,收集金人先祖任务献祭。
然后能做什么呢,研究如何可以花式飞行,各种技巧的学习,怎么去墓土遛黑龙,什么线路能最快的收集烛火,然后一遍一遍一遍一遍的去献祭。
加入什么崽崽,监护人QQ群,互心群或者是在游戏内加好多不认识的陌生人,互相联系,互相互心,最后为了凑齐装扮。
或者买季票做任务,把一个季度的服装集齐。天天盯着先祖复刻做一个收集党。
或者在游戏内练琴奏乐。(也是社交的一环)
所以与其说它是一款游戏,更不如说它是一款有着出色风景的社交平台,里面充满的对这种美好景色的互相认同,喜欢互相互动的人们,在游戏性上与其玩光遇不如玩同团队的上一部独立游戏作品《风之旅人》steam55元,这不比季票便宜多了,会发现和光遇有好多东西是一模一样的,但游戏性更完整。
(也许有服装的攀比,不过毕竟可以2000买全号,然后玩腻了1500再卖,ps开个玩笑,我没买过)
玩过
全角色,全蓝图,全成就,全锻造,全武器金框。吐槽一下。
重生(死亡)细胞的,联动太拉垮了。枭首者技能没法踢boss。(建议改正!!!)大厅和枭首者。对话竟然能回话,不符合重生细胞的设定(没头说什么话,真腹语?)。 Boss巨人没有招牌动作,地牢没有巨人的专属展示框。(和一村那个雕像是一个的)
新的一村淡绿色白色底纹联动新作那个, boss就是祖蓝换了个皮,稍微降了点伤害,一点没有新意。
舰长护符,不知道怎么获得。
赛季轮换太慢了,这都一年了,还没有新模式。
糖葫芦,鞭炮,窜天猴,火箭礼花没有展示框。
出的角色都是英雄角色,没有新角色。
新出的地理位置匹配的系统不好,老匹配到相同的房间,如果再碰到一个忘关公共房间的房主踢人,老匹配到就会一直被踢,非常不爽。
夸一夸
元气骑士是一款非常不错的像素画风肉鸽游戏。相对其他游戏来说有地牢小怪展示框,武器展示框,角色展示框,成就系统,普通关卡,dzt关卡。挑战因子加趣味,试炼模式,纯粹试炼模式,古代神殿,古大路赛季模式,非常丰富供你游玩。
锻造台,机甲台,兑换机,电脑世界,花园,钓鱼,蓝图,英雄,武器合成系统,隐藏关,武器自带的彩蛋(一拳 动画一拳超人,人民冲锋枪 波波莎,网瘾少年网瘾少女合成羊教授等非常非常多)。
且你可以只靠时间就获得非常良好的游戏体验,有一半角色都可以免费解锁。即使你一分钱不花,也可以获得完整的游戏体验。花园可以免费解锁五个位置,不买全花园也可以良好使用,水晶蘑菇加蓝b,火毒刺盾血上限,正好5个。
如果你远程联机体验不好,建议使用好的网络和好的设备,别看其他评论那么说,确实有用。
小建议。
最开始吐槽的点注意一下。
新技能,新角色,新赛季,新模式,新关卡出的频率要快要用心,别直接换个皮。别说没钱,出了这么多新皮肤,外加远程连机模式吸引来的人,肯定有资金,别全投到新作上去了,有版号吗?
钓鱼模式改一改,无限解锁钓鱼杆,且随身携带。没人平时打单人关卡造钓鱼竿钓鱼的。建议联机模式也可钓鱼,可设计成多人联动钓鱼模式。
联机bug修一下,太多了。
——20220204——
建议修改
重铸武器的因子,现在相同类型武器过关会重铸成一个东西了,本来带两把刀保命。给我重铸成刺剑或者杀猪刀,这怎么玩儿嘛,建议改回原来的重铸模式。
bug:攻速加倍因子,蓄力缩减天赋,斩首者,加全自动配件。蓄力无法蓄满变成普通挥击。
联机bug太多了。
进入联机房看不见队友的身影,只能看见左侧血条(可能恢复可能不恢复)。
如果队友网比较慢,进关卡的时候会有人没有进,他再进的话会被强制拉到门口。有一次我们清的比较快,第1房间过了那个人才进来,然后他就被我们拉到第2个房间了。不知道为什么那个人转头回到了第1个房间内,可能是捡钱,然后明明第1个房间怪已经清完了,我们又被拉了回去1房,导致我们出不去了(有墙),只有那个人可以正常出入,我们让他正常开关,我们屏幕处于被来回进入房间和回到刚才卡住房间,来回拉的过程中,我们就在来回屏幕伸缩中看他打完的1-5。
觉得非常不错的建议:神殿做完成就和利用周挑战bug肝齐饰品蓝图,通用图纸碎片99之后(利用清空数据重置周挑战奖励,已修复),就再也没兴趣玩儿了,但是神殿那些属性小怪挺不错(图放下面了),希望能设计到正常关卡里(代码重复利用可以省钱),或是单独出一个模式。
——20220310——4.0.2
关于联机模式中钓鱼的建议:
人出现死亡之后,可进入钓鱼模式
鱼竿由成就解锁等级决定,不需要锻造。
普通关卡模式
商店卖的,钓鱼竿品质由成就等级决定。(好多次买完之后什么都钓不出来,白费了设计的新的鱼获,图见下)
——20220313——4.0.2
bug:狂战士雕像在,受到雕像可以触发两次天赋之后,只能增幅一次。
联机周挑战刷新时间有问题:在远程联机界面周挑战详细介绍问号右上角,写每周一0点刷新,然而周挑战真正刷新时间是早上。
扭蛋机概率公示有问题:没有显示出现红色武器的概率,但在春节预告图片中显示舰长护符可以通过扭蛋机获取。
bug:攻速减半,攻击加倍因子下,瓦克恩冲锋枪。普通伤害三点有该因子下6点,切换形态变成狙击步枪,普通伤害16点该因子下依然为16点。数值错误,应为32点。
——20220314——4.0.2
bug:羊教授在使用的时候再使用骑士三技能,无法触发骑士三技能效果,需要先使用技能后使用武器。
钢铁破浪者号,发出的炮弹可以被羊教授的激光束反弹回去,骑士三技能加羊教授,瞬移因子,不知道是什么触发了钢铁破浪者号无敌不掉血。
——20220316——4.0.2
建议修改:狼人雕像可以在使用技能的时候回一点血,然而在满血的时候使用技能无法回血,且狼人雕像的冷却CD特别长,导致回血没有用到关键的地方,建议修改为血量未满时使用技能可以触发狼人雕像的回血。
建议: 可以在远程联机界面的挑战因子随机选项中添加一个每日挑战的按钮,和每日大厅内警官悬赏的挑战内容对应,做完可同时获得奖励。
——20220321——4.0.2
建议新增:花园生物质肥料转换系统。肥料用光了只能横跨客厅去锻造台,锻造特别麻烦。
bug:大王级钢铁海盗的技能预判线与钩索位置偏离。
联机问题:联机刚进入另外一个关卡的时候,往房间走的路上会莫名往上走一下。(描述的可能不太好,但事实就是这样的,不受方向键的操纵,也不受房间通道位置的影响就会往上走一段距离,然后就好了)
——20220323——4.0.2
bug:联机模式,房主后台运行游戏,其他人延迟9999ms,如果没有躲在掩体后面,就硬看小怪把自己打死。
且房主后台运行游戏过30秒左右,强制掉线,但运行画面还在游戏内,房主那边显示已掉线,只能手动点返回界面。
联机模式,选天赋阶段,如果房主后台运行游戏,其他人将会卡住,且没有任何交互按钮返回界面。
联机模式队友后台运行游戏,其他人无法开箱子,无法交互(配件,重铸熔炉,贩卖机等),无法进入下一关的传送门。
建议:房主后台运行游戏时间过长,直接转移房主权限。
——20220324——4.0.2
bug:周挑战任务,在使用挑战因子的情况下,关卡内未通关(死亡失败),回到大厅。周挑战因子将会刷新消失。
bug:箱子房间,几选一炮台房,选择过后,如果击杀过快,即使已完成依然会陷入减速状态。
——20220328——4.0.2
建议修改:红色武器金箍棒,最长的第三形态,攻击时可以发出震荡波,但使用时耗蓝,当蓝量消耗到零时会自动停止攻击,建议蓝量为零时不会发出震荡波继续攻击。
bug:骷髅王在使用追踪弹幕的时候,如果将其击杀,追踪弹幕会停留在屏幕中,但没有实际伤害。
——20220330——4.0.2
bug:海岛关,丙型两栖海盗,在有分裂因子的作用下,水里被击杀不会分裂,岸上击杀会分裂。
海岛关,试做型预警猫头鹰,在分裂因子的作用下不会分裂。
海岛关,钢铁破浪者号,在分裂因子的作用下,船上释放的小怪击杀后不会分裂。
——20220331——4.0.2
联机bug:房主在选人大厅吃的饮料,天赋队友无法共有。
建议修改:死灵一技能在未标记到任何怪物的时候自动立即冷却。(相对狼人三技能的状态)
受到攻击回蓝天赋建议删除。
——20220405——4.0.2
bug:减缓武器攻速的紫毒(头顶三条线标志),在有毒盾的情况下会被无效化,但黄色一村关卡,猴子投出的大便,却能对有毒盾的炼金造成中毒,减缓攻速效果。而一村的boss猴子召唤的紫色陨石毒圈,和3村的火关阿努比斯石碑造成的紫毒不会对毒盾产生武器减缓攻速效果。
bug:残破的近卫大剑,近卫大剑,重铸的圣剑,攻击模型出现严重bug,明明是刺击却出现了挥击的特效。
建议修改:1村,黄色绿色白色关卡,在1-5时固定出现隐藏通道。
部分消耗能量近战武器,在能量耗完时会无法使用,建议改完能量消耗,为零时不触发武器效果,但可以持续近战挥击。(例子:鞭炮)
冷知识:冰盾天赋。可以增加炼金术师二技能,冰冻炸弹冰圈持续扣血的效果从1点改为2点。
——20220407——4.0.2
bug:可以另外携带一把武器后,三把武器图层显示错误。
武器激光雨。使用过后。头顶会出现一条竖直的激光。
单人关卡模式,在攻击状态下进入boss的boss房间,触发boss动画后,攻击不会停止,会持续自动攻击,切武器会回归正常状态。
部分boss在死亡时如果正好召唤小怪,小怪将不随boss同时死亡。(骷髅王,幽灵王,阿努比斯,瓦克恩头目)
部分场景,小怪会被玩家推动(以前未出现),曾经遇到过,1村黄色关卡的柱子怪和三村火关的蜜蜂巢,都可以被角色推动。还遇到一个BOSS大巫师(活着)可以推。
——20220408——4.0.3
联机bug:不同队友之间箱子显示位置不一样,导致隔空开箱,隔空捡武器,指示队友箱子内有血瓶,位置有偏差。
房主和队友牢笼解救显示不一样,队友显示关卡内有牢笼,且能实际观测,房主显示没有,队友无法开启牢笼。
——20220408——4.0.3
联机bug:全员阵亡后,如果房主瞬间退出的话,存档会消失。
商店bug:客厅右侧,锻造台上方,商店老板买完东西之后,如果买的过快。会留一个物品不刷新。第2次进入之后会上架。
建议修改:强化突击步枪,强化突击步枪++,榴弹机枪,改变攻击方式,现阶段正确用法是在攻击3发子弹之后松开攻击键触发榴弹或火箭弹。在怪多的时候非常难用,得一直找节奏,不能无脑一直摁,建议修改为:3发子弹后固定触发榴弹或火箭弹。
——20220415——4.0.3
新增了,
开屏广告,
退休骑士广告,
电视机金币提示广告
商人武器买东西广告
复活广告(有一个渠道服务账号,有一个官服的)
bug:客厅书籍变成复活节雕像之后无法交互,扭蛋机房间牌子显示错误。沼泽隐藏关售卖机图层显示错误。联机模式关卡箱子数量异常,完成后部分小怪依然固定在屏幕中。
在一个游戏的生命末期肯定就是一堆广告。体验感会变差,因为再不收割,就真没有时间了,毕竟版号开始发了,新作也要出了,希望不要一语成谶。
(ー_ー)!!
——20220419——4.1.0
广告问题改善了一些,海岛关的地图和沼泽隐藏关boss出现的动画有更新。
bug:装备海星手里剑配件之后,再触发海星手里剑攻击特效后,已经按住攻击键却无法连续攻击。(诸葛连弩,大剑装备后都出现了该问题)
bug:刺客三技能,可对网瘾少年,与网瘾少女两把武器视觉效果进行增幅,其中网瘾少女不增幅伤害网瘾少年伤害由2点变为3点。
刺客三技能,对破碎的剑刃投掷武器只增幅伤害,不增幅大小。
(关卡内刺客三技能加狂战士雕像,在完成一局游戏之后,未开启技能,却触发破碎的剑刃随机变大效果)
bug:联机队友表情显示8个队友,发完表情之后明明已经过了表情的持续时间,但在脱离视野之后依然显示表情,持续存在。
——20220421——4.1.0
bug:水猴子配件会遮挡索敌视野,导致目标丢失。(因为三个水猴子在旋转,当其中一个处于自己和目标之间时,会进行遮挡)
散弹增幅配件对超级霰弹枪和短接散弹枪无效。(但却会给)
当怪特别多的时候会变得卡顿,导致很多怪死亡之后身躯停留在屏幕中间(新),且不同玩家之间房间结算不一样,产生了多个结算箱子。(有可能是撞了手机的温度墙,导致了降帧现象)
——20220511——4.1.3
好改动:普通难度海岛关冷冻雾不掉血。
bug:在已关闭背景音效的情况下,碰到一切boss战的时候会强制开启音效,隐藏关关底boss,红爵士。
——20220624——4.1.9
已经到底了