猫酱也是酱
TapTap
独家记忆
买过即玩过
成就党
182
玩过游戏
3
购买游戏
1937小时
游戏时长
54
游戏成就
玩过
游戏时长 8 分钟
游戏确实是好游戏,从休闲挂机游戏的定位来看确实是合格的,但是可能是人手不够还是资金不够,一直没有新玩法,这游戏从开服到现在我来来回回删了下了不只十次。我来说下这几年我对这个游戏的印象:
1.人物美工很戳我这种理工男,但是角色攻击方式还有弹道一言难尽
2.材料爆率太低,为了集齐一个小材料刷三四次甚至十几次的刷本,我都能接受,但是日复一日耐心渐渐消磨掉,你孵蛋能加速炼金能加速为什么副本不能加速呢,建议出个三星扫荡券
3.人物池角色积累太多,强度上下差距太高,建议把一些角色踢出氪金池放金币池里去或者再开个小池子放进去改成100一抽。还记得读高中的时候玩这个游戏出了个十连预览,预览到了三个五星当时啥也没管砸锅卖铁拿零花钱买了还被家人说了想想还是好笑,现在发现那几个五星在仓库底下吃灰。
4.玩家福利少无论是新手玩家还是老玩家,唯一能牵住我的就是我那两个五s的老婆了,但是感觉过了国庆我又会丢下他们,没有太多能牵制住玩家的东西,连续签到的奖励太尴尬了。
5.彩虹蛋很难获取我能理解,白蛋获取也这么难,布丁也是太少完全不够吃,角色突破和升级都很难,刚开始还好,越到后面越难受,拿我举例子,刚开始玩没什么角色,然后拿着几个下水道角色养着养着发现打不过了,又要重新养,太费精力了。
6.体力系统,懂得都懂。成就,任务送的体力别说塞牙缝了,大肠杆菌看了都直摇头,要不咱升级补满体力怎么样,然后把送的体力上升两个指数,再把食物加的体力也翻个倍吧,然后体力回复也加一点,每个地方加一些就够了。
7.没有玩家交互系统有好处有坏处,游戏的快乐大都是与他人相比较或者是与之分享来的,出个好友系统没事去别人家逛逛,帮别人点两下可以帮别人加一点孵蛋速度,我甚至在想有牧场了要不再来个菜园子或者草场,菜园子可以收点菜获取材料,然后草场可以放魔物然后自动获取经验。
先到这吧,还有挺多槽点的,想起来再说。
游戏挺好玩的,但是现在做游戏的水平都在提升,不改变永远会落后最后成为浪潮中的沙砾被带走,加油吧人贩子。
已经到底了