清梦微夏
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就
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玩这游戏也有一段时间了,整体玩下来游戏的画风,福利,养成玩法是我比较喜欢的点但是战斗过程中的打击感和操作流畅度上面感觉需要加强。先来评一下这个游戏的画风吧!风格方面比较偏向古韵卡通国风,在深入玩之后你会发现加入一些古代壁画的元素,它的美术算得上是比较精良的了。女性角色我比较喜欢千手妖姬,这个游戏npc 很好的说明了啥叫面若桃李心如蛇蝎了,她颜值高她的武器千手穿心刺也挺强悍的。还有比较可爱点的白小鼠,辅助类的角色,她的锦鼠拨浪鼓可以当盾牌保护同伴。还有嫦娥和白骨夫人的颜值也可。游戏的剧情动画比较有看点,因为颜值声线在线~再来说说游戏福利方面,抽卡每天都可以白嫖二十来次,抽卡还可以保底。元宝每天白嫖保底估计有几千了,每天上线直接十连还是挺爽的。红将可以两次心愿保底,红将升星蛮多方式的不太会卡你的等级。里面的很多主要道具我也是白嫖的,比如红色命格,装备我是屯着合成的,对于平民玩家的我而言还算蛮友好的吧。
玩法上面属于养成系的了,我比较喜欢它的组队战斗玩法和家园玩法。任何游戏的组队玩法都离不开它的特效和打击感。感觉神将大招可以,但是那个战斗变成Q版我不是特别喜欢,看着好奇怪。另外操作起来感觉不是很流畅,可能我不太喜欢挂机类的操作感吧!家园玩法比较有新意还可以收仙桃掉落一些家具,家园玩法要14级之后解锁,升14级还是很快的。
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本来以为这是一款简简单单古风的城建种菜游戏,没想到里面玩法还挺多,我也可以当个状元郎体验一把荣归故里的感觉~ 剧情还可以,跌宕起伏的。原本以为当上状元郎的我要走上人生的巅峰,然而我在游戏里又被奸臣给害了,被发配到荒败小城去了。开始一眼眼望去没有几个像样的房子,好多茅草屋啊。好吧,这是让我拿了逆袭绝地求生的剧本!跟着主线开始施粥建房子,情节设置的还挺合理的,确实先玩解决吃穿用度的问题,然后开始拉着我的城民建房子。我一般主线剧情都推的蛮快的,因为我还是蛮喜欢这个游戏的剧情的,推主线的时候完成事件可以广收人才,喜欢收集各类古风帅哥和美女小姐姐。 游戏画风属于古韵的水墨手绘风格,在游戏npc 和地图设计还蛮用心的。比如小姐姐红拂女的颜值可以。游戏很多角色性格和装扮设计的还挺有特点的,比如公孙大娘是活泼型的,头簪一朵红花,蛮有风情的。红拂女是温婉型的,一袭粉色衣裙。里面的上官婉儿是知性型的,一身绿衣官帽子打扮还挺特别的。再比如李无赖,大胡子粗糙形象确实无赖。整体游戏地图色彩搭配是复古黄色系的。 游戏玩法很多,但我觉得可以选择性的挑自己喜欢的玩。比如我就喜欢搞城建,种菜,还有比较出新的事件玩法。里面的建学堂玩法挺有趣的,喜欢抓包上课打瞌睡的小娃娃,游戏里面娃娃睡觉的鼻涕泡都给画出来了。城建玩法也是可以的,毕竟刚开始我接手的地图可是只有几座风吹就能倒的茅草屋啊,建到后面宏伟的小主城还是蛮有成就感的。 整体玩下来,我觉得喜欢古风经营类的玩家可以考虑入坑。这个游戏的画风和剧情还是值得点赞的。
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叮,亲爱的玩家们,请签收来自清梦微夏发来的最新英雄联盟手游测评吧!
相信很多人都玩过英雄联盟的端游吧,所以很多端游的老玩家包括新玩家都会把两者之间做个对比,今天就让我们一起来谈谈英雄联盟的手游吧!
首先游戏角色设定和界面还原度,1.游戏的画面和还原度是真的值得点赞!!因为不管是游戏中的地图,水晶,还是基地的比例还原度都很高,细节到草丛,树林,野怪都很还原!2.游戏英雄角色的建模,很多个英雄,都很接近端游,让老玩家们不会那么抵触!
游戏的操作上,1新手教程真的很全,怎么做任务,怎么得奖励,开局如何操作,都会一一得到指导!2.手游操作很小细节!摇杆设计,双摇杆操做让上手更多简便!
给新新玩家的英雄小建议!适合新手玩的小英雄,这可是我自己的体验和大佬们的小干货哦!赶紧收藏起来!刚开玩的新玩家可以选的英雄有机器人,石头人,盖伦,卡牌,剑姬,卡蜜尔,酒桶,维鲁斯……挑几个分享下吧! 剑圣,刚开玩的玩家,肯定都想先打野,那剑圣就是首选了,只要用技能避开其他玩家的攻击,就可以追着对手攻击了! 盖伦,选它的原因是因为它操作很简单,它是纯肉英雄,所以很抗打,新手必备! 暂时分享到这了。
给官方大大的建议,
1.新手教程出2套1套给新玩家,一套给端游老玩家,让我们玩家自行选择教程,这样可以各取所需,老玩家也不会觉得繁琐!
2.很多玩家的心愿,匹配机制改革一下,尽量匹配自己同质量的队友和对手,要不然打起来很累!也没有游戏体验感了!
期待英雄联盟手游越来越好!
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泱泱华夏,赫赫文明。很多人提到历史题材类的游戏,脑海里可能浮现的可能是三国之类的,但是今天我要讲的是一款新型游戏 -无悔华夏,我们一起来看看吧!
第一,1.游戏背景丰富,它不止一个时代的,它串通到中华上下五千年的历史。神农时代的都有。2.游戏是水墨画风给人感觉挺舒适的,很文艺。
第二,游戏玩法,1.名臣的用处,名臣为本游戏重要的一环,很重要。名臣可以增加游戏的四个初始数值,民生,军事,政治,威望。可以在游戏中更加轻松。游戏中的随机事件可以派遣名臣。最开始可以携带四名名臣。2.名臣的获得,山海界内演化获得,玩游戏可以获得名臣碎片。3.可选择的朝代很多。还开发了农耕之类的。但是要吐槽一个点,可能游戏主打战争策略,感觉很多副本玩法就给人浅尝辄止的感觉,希望可以优化一下内务系统就更好了。4.游戏的机制比较休闲,对于喜欢历史材料的玩家来说比较适合,也适合长期去喜欢玩一款游戏有耐心的玩家!
针对未来玩法期待.1.游戏时长短一点,不要越往后越长,对上班族很不友好。2 弓箭手会卡点很难攻击。3,希望出一键升级,手点太累了。4.有条件希望可以给人物加上脸。5.作为一个新玩家,希望出现更全更让人接受的新手引导,不然真的会让人一脸懵。
期待无悔华夏越来越好!