游戏玩了蛮久了,不得不说,业内少有的良心游戏。一、满足了不少玩家儿时的单机三国情怀。二、战斗有很多传统slg的影子,包括英雄无敌系列,这在现有氪金为主的手游市场极为难得,隔壁策马三国志做的很好,但依然没脱离氪金才能玩好的运营。三、强大的制作团队,保持持久的更新。现在的玩家不像以前,如果游戏一成不变,很难玩久一款游戏。本作更新频繁,玩法多样。建议:1、技能平衡性、多样性,目前套路不多,连珠突击合击、圆阵军师控制,可以再多样化一些。2、平衡主流武将和二流武将的能力,潘凤上将的思路很好,但是50统你让我上将谁,建议二流套路单一,培养不要太难,一流武将本来属性就高,可以多样化套路,主一套路培养简单,其他套路适当复杂。3、增加起步挖人的难度,否则用谁都是挖那几个人,失去了多样性。我们希望的是,用不同的君主,体验不同的游戏,而不是不管君主是谁,都是那些武将