因为情怀,游戏我还在玩,但是实在打不了满分
玩法不得不让人联想到怪物弹珠,但是碰撞和打击感远远不如后者。可能是想迎合和风的感觉,但是软绵绵的碰撞感就有点不伦不类
另外,技术流玩家会很难受,我发现手动操作跟自动操作打出来的效果是差不多的,弹珠碰撞游戏的核心应该是撞击力度和次数,比如把弹珠打到夹缝里面瞬间打出几十甚至几百几千次combo,但是这个游戏里面我做不到,弹几下非得弹出去,全靠觉醒技输出,另外怪物弹幕看不清,地图障碍和墙壁反射也很别扭这么说吧,我在弹出去的时候,除了初始线,根本想不到哪怕只是反射两次或者三次以后珠子会滚到什么地方,作为一个怪物弹珠资深玩家,我也是很无奈了。
以上不能算意见,只能当牢骚,毕竟打击感这些想改确实有点困难。游戏可圈可点的地方还是很多,比如阴阳师经典的养成模式,还有新颖的家园玩法。总之因为期待,反而有一点失望,不知道能玩多久。