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海人
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毁灭你,与你有何相干?
加入 TapTap 852 天
IP: 吉林
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小坦克1.1.62版本更新简单解析
本帖仅包含本次版本更新(公测版本更新包1.1.62)大部分粗略内容与小部分详细内容 多数详细内容另有他人制作 移步相关帖子查询即可 ———————————————————— ★更新内容粗略概括: 坦克: 战列舰火炮,战术激光坦克(战激) 炮弹: 空爆飞弹,纳米激光,高爆重弹,穿甲重弹 地图: 大部分地图微调/局部改造 ———————————————————— . . . . . . ———————
精华
Residual-PD
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【新版数值】关于新版战斗数值的研究
老版本的战斗数值和成长体系有一些缺陷: 1.某些玩家抱怨,到了高等级后期,只能使用AP弹,高爆弹几乎废了。 2.以及装甲的提升,让弹药架防御这个属性基本没什么用。 3.成长属性一高,配合场景中的血包,大佬玩家可以虐者新手玩家,导致新手没游戏体验。 以下为新版战斗数值: 每辆坦克共5个大等级 每个大等级分5小等级,共25小等级 坦克基础属性分为:生命值,装甲,攻击力,弹药架装甲 坦克基础数值: 基础
官方
十六月 Skai
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游戏内现有炮弹介绍
目前经常有人搞不懂炮弹的具体用处与特性,游戏内写的也不是特别清楚,今天就来讲讲关于炮弹的问题吧,当然,还是个人向 因为打穿甲蛋会被和谐。。所以我只能用“蛋”来代替了 之前因为码字时间太长导致手机电量撑不住没存草稿就关机了,实际上这是第二遍码字,不然早就发出来了 (因为心态崩了还去emo了一小会) 1.常规炮弹 这玩意我个人还是觉得,他并不像介绍里说的那么有价值...不过确实是很好获得(经典箱子内💩
精华
挽歌的小号不改名了
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已经到底了
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