有不足,但未来可期。
失败惩罚有点高,希望能下调。本身操作上存在一定的误操可能(枪妹闪避时不时就按成特技了),而每一关最后一波的无论小怪还是boss都极容易秒人,倘若误操一波被秒了,那5点体力掉的真叫一个心疼。
关于和主角非同屏状态下的敌人的行动,本来感觉问题不大,但自从被22关的隔屏陨石雷电砸的头皮发麻后,我开始考虑屏幕外的敌人是否应该在当前动作结束后进入“冷却状态”,等待主角近身触发下一次行动?
沉默沉默沉默!我发现20+关沉默怪开始满地乱跑了,不知道后面是不是也是这样。希望能少点沉默怪,这货无敌太久了,并且不能丢技能也很影响爽快感。
其他问题作为首测好像都是小问题,本身砍起来还是相当爽快的,值得一试。