今年的几个手机RPG大作,天刀,天谕,秦时,除开天刀开服太卡玩了半小时就没玩了,
天谕我打了1分,秦时跟天谕比的话负分
说说这几个游戏共同点,都有抽卡系统,伙伴好感加成,战斗随从,装备强化,宝石合成,秦时装备强化的材料不难获取,但能强化+50。10件装备需要强化500次?
秦时的画风怎么看怎么怪,风景很好比较写实,但配上动漫里的主角些,在加上玩家完全是两种风格,放在一个镜头里怪怪的。看久了眼睛还不舒服,满屏的冷色调风格。
自动打怪自动寻路已是标配,不想再吐槽了,秦时的主线剧情又臭又长,30级后的剧情全程跳过,
我玩的墨家(射手)有点站桩的意思,无法移动中放技能,必须停下来放技能
跟我吐槽过的天谕一样日常排的满满的,升级也全靠日常。
还有身份玩法,这几个游戏都差不多,货币也是分4-5种,
国产两大厂家互抄吗?作为从传奇,奇迹,魔兽走过来的中年人不知道何时才能在手机端找到一个从前那份对游戏的热爱。真希望能有一个像魔兽那种模式的手机游戏诞生,