User45343096
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编辑部替补
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玩过
再更新一波评分,改为三星,理由如下
1. bug出现只会文字道歉,不给补偿也不及时修。游戏出bug,给玩家发补偿,几乎是个默认的操作了,现在这种情况,真的是第一次见,如果觉得bug影响不严重,给资源太多影响玩家消费,可以少给点,给点粮食给点金兰也是种态度。而且0年出兵也不算个小bug了,极大影响玩家的策略,然后就让大家等体验服更新,就一句请大家谅解?我明白你们要等体验服怎么回事,无非就是master已经换成了体验服的版本,再到旧版修改代码不方便维护。我可以明白你们的这么做的动机,但并不认同,让玩家承受非自己错误带来的不变而没有补偿,我并不认为你们是对的。所以这一星不会因为你们把这个bug修复就恢复,有bug是不能避免的,你们处理bug的态度我是不认同的
2. 战役的奖励问题,战役没有碎片奖励,且长平之战的纹石跟三皇差不多。我在问卷里已经提很多次了,难不是问题,问题是没有跟难度匹配的奖励。我平时碰都不碰,这次画卷任务必须打长平也是让我恶心了几个小时。如果奖励的不是这种限定的东西,而是笔泥之类的物资,我绝对看都不看
上面说的总结出两个诉求
1. 出bug给补偿 & 及时修复上线
2. 提高战役奖励 or 别把战役跟限定物品绑定
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更新后再评一波,三家分晋剧本好评,速通刷纹石碎片,虽然比之前速死少,但其实也可以了,算是对砍速死的补偿吧。累战算是对韩信机制的一种补偿,虽然没有韩信速度,限制也多,但是可以空出来个位置刷军事名臣。先改成四星吧
另外说一些建议
1. 希望能有溢出碎片的使用方式,换通用其实不靠谱的,我没速死刷过碎片,也快吧金将刷满了,看了大汉的排期,在出来之前我所有将肯定也满了,只能去刷纹石了,现在就一个10级的将,纹石还是能让我再刷一段。需要一个更大量消耗碎片的方式,比如六星、觉醒之类的,现在的碎片不经刷。还有一个想法,比如消耗1000个碎片能提取武将一个技能,可以直接带入不占武将位,如果觉得1000少就2000,总得给养成玩家一个继续养成的方向
2.增加皮肤的数量以及氪金方式,皮肤这种东西直接挂商城也没啥说的吧。除了武将皮肤,兵种皮肤、城池皮肤之类的也一起来吧,虽然我不会直接买皮肤,不过如果类似山海之鉴这种皮肤+资源的模式,我也会买单的。感觉氪金点还是少了,增加点收入加快开发进度吧
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我基本不速死刷纹石,因为比较菜,每天三局碎片基本就耗完了我的时间,碎片都是正常局刷的。韩信我在削之前都没有。这些操作虽然没怎么影响到我,但是还是让我超级不爽。
先说砍速死刷纹石,纹石的产量严重不合理,我没怎么算过,不过听说一年山海界的产量才能升满一个天,从感官上来看应该是差不多的。这个问题跟速死刷纹石存在的时间一样长吧?先把速死改了,说产量的问题后续优化。虽然觉得加的产量肯定没有速死高,但我觉得如果加的量有诚意还可以接受吧。问题是,你现在速死砍了,产量还在排期,听随笔里的意思是,人手比较紧张,还得慢慢排。这感觉就像啥呢?就像年初老板给你说,公司最近比较困难,你先好好干活,工资给你发10%,年底给你恢复到20%-50%之间,过年再给你发个微信红包(一个龙须笔,若干金兰)。不知道你们的工资按这种来发,你们会不会很开心呢?
再说韩信的问题,太强就削了,补偿是五月份能把资源返还。我们刷武将就像投资,投入时间之后希望能拿到回报,现在这种感觉是,把钱去买了银行的某个理财产品,刚拿了俩月收益,银行说这个理财收益高得不合理要取消了,你的本金现在会按活期存款的利息冻结五年,然后你可以选择拿回本金。
不得不承认,之前的机制过于良心,氪金的作用略显鸡肋,除了落玉盘是必须的,其他手刷都不错,据我观察,不花钱的话,除了嫦娥和娥皇的皮肤,其他都能拿到,皮肤这种东西,起码在我看来是很不重要的。我能理解游戏需要收入才能更新优化维护,但是把已经给玩家的东西无补偿的收回(韩信)以及砍已经收益补偿方案画饼(砍速死收益纹石方案待定)是让人很难接受的。更建议是出新机制把玩家手中的资源消耗掉,比如说六星或者觉醒,把材料需求设置大一些,然后让大家有消费的动力,虽然也可能会被吐槽吃相难看,但是总比把给出去的东西再要回去能让人接受一些
退一步来说,你们一定要大砍,回想一下你们之前砍速死碎片,同时增加单次的数量,反对声音就没这么大。你这次砍速死纹石,同时增加产量,应该也会好很多。如果说排期紧,简单点,直接将山海界纹石乘个倍数,把正常存活局的纹石乘个倍数,很难吗?我觉得一行代码都不用,改个配置文件就行,现在改都来得及今天上线,按现在的纹石需求量,这俩乘2都很不让满意,先拍个小值,再慢慢优呗。韩信砍了三技能,加强一点前俩技能也能让大家舒服一些,砍韩信的时候我看大家骂声一片,没敢吭声,还是很喜欢这个玩法的,怕被骂死,但我这次我真的是忍不了了
玩过
游戏不错,给4星,可玩性很强,我已经沉迷十几天了
缺点有些,比如某些东西不氪金就不可能得到,而且氪金的数目不算小
最让我不舒服的是竞技场模式,从评论里的官方回复来看,这是碎片的主要获得方式,不爽的原因是失败可能0收益。不是所有人都喜欢跟人对抗,可以说不想对抗不打就行啊,不打的话碎片怎么办呢?
发暗号认输拿粮是个折中的方式,就当挂机三分钟刷东西了,三分钟其实不算短了,刷两星战功性价比不算高,当然这也能忍,毕竟菜,又不想玩这个模式,比大佬们刷得慢一点可以接受,但并不是所有人都让粮的,有些人即使你让他赢,他也不愿意在不损失任何利益的情况下给你点收益。对这种我也只能是挂机两分半逃跑了,毕竟玩三分钟没任何收益是很难受的事情。就像有些人说,让粮是情分,不让是本分,那我也只能说,让你拿分是情分,不让你拿分是本分,都是利用游戏的规则,没有开挂。我竞技场基本见人就发暗语认输,胜率10都不到,都躺平成这样还不够,不知道还能忍多久。
如果说玩家间的矛盾能带来充值行为,那让这样搞也无所谓,关键是竞技场好像也不需要充值,所以这样搞心态就很不能理解了。目的何在呢?也没有起到吸引更多玩家参与的效果,竞技场的参与度远低于无尽,我不太难理解这样设计的逻辑
希望可以对有效局的失败方有最低奖励,比如取消夺粮的战功,改成超过三分钟均有2战功,这样竞技场的氛围会和谐一些吧,三分钟对于一个手游玩家,真的是一个很长的时间了,付出就有回报,应该是偏养成类的游戏基本逻辑吧,可以用MOBA的方式吸引一些玩家,但是把养成的关键奖励环节以这种方式发放,是很影响体验的,如果真的很喜欢MOBA,去玩dota不好吗?
玩过
删游戏一个星期左右了,最开始想给个两星,但觉得游戏还是比较有亮点的(比如战斗,这个比汉末好多了),我从tap上架就开始玩,在很长一段时间让我玩得很开心,能玩这么久,也说明了游戏是具有可玩性的,还是给个四星吧。玩了这么久然后弃坑了,原因不吐不快,虽然花的钱比较少,但是花的时间很多,从时间上看,沉没成本很高(当然这个成本在除了我之外的人看来可能一文不值)
弃坑的原因很简单,不多充点钱我看不到任何希望。我看了这个游戏的氪金评论,官方给的回复是所有功能都能免费获得,装备可以根据需要买,没有概率性的抽奖
1. 所有功能都能免费获得,这个没有问题(即使神器只能充钱,不过神器算装备还是算功能我并不好确定,先把它算作装备吧,这样第一条回复就完全没问题)。而且重要功能的获取难度要么比较低(比如武将不会老死、电脑不杀俘虏),要么比较便宜(比如子女,才12块,即使翻倍我也能接受,我的充值一共18块,12块在这里,另外6块是金玉,因为6块钱花不出去),这里我觉得毫无疑问是比较良心的
2. 装备可以根据需要买,这句话本身没毛病,但这个是我退游的全部原因。概括的说,大部分装备和全部强力的装备都不能通过非充值手段获得,即使能以非充值手段获得的装备,进度也很让人绝望。具体的解释比较多,以具体事实为依据,如有错误,欢迎指正。
2.1 装备在哪里有用
游戏的玩法包括2个部分,纯单机的战役部分和频率约等于一周一次的活动部分。战役部分运营一下没啥问题,活动呢?也可以玩,每次打三星难道,得七级的固定奖励,这个除了群雄之外,都很容易,小沛合肥挂机的能过,黄巾虽然不能挂机,但也很容易就过了,群雄经常会难受一些,遇到援射组我基本都是等死,遇到圆阵组,有时候也不能30天打完,因为是个概率问题,所以基本上在体力用完之前也基本到7级了(万恶的体力制)。四星的话,在能拿到援射宝物时我也是尝试过的,运气好的一次四星小沛过去了,前排刘备关羽赵云,劝慰康复,有张角加血,带奇袭的军师忘记是谁了,后排自建弓火箭援射,试了七八回之后,终于在结束那天的12点多过了四星,当时可开心了。四星这个难度,五星六星就不想了,这里官方要说主要靠策略吗?后来援射的宝物没了,不知道为啥没了,连个官面的理由也没有,那之后我就再没尝试过四星了,估计哪次我狗屎运来了,抽了好的技能和武将(概率问题下面再说),试个十次八次也能过四星吧,但是体验怎样呢?如果试了十次八次能过,也还好吧,但是很难过吧。靠技术稳吃?如果运气不好呢?武将可以抽完,技能脸黑怎么办?(还是忍不住说了点概率的问题,这里不展开,后面详细说)。
2.2 免费装备有用吗
三星可以挂机,四星基本找虐,那我能不能攒点东西让自己变强,过了四星呢?很遗憾,我就是在这里绝望的。奇珍阁?里面的东西贵不贵不说了,够强力吗?不够用,这是洞查恢复空明能解决的事情吗?
2.3 免费装备获取难度
再说拿到的难度吧,从奇珍阁出现我就一直坚持每天看广告领玉,最开始我周易倚天都想要,然后发现不现实,就只搞周易,发现我的玉也不太够用,就只买打折的周易,目前的进展是,周易200碎片左右,倚天三五十吧,其他对活动有用的小宝物,比如空明治军都有了,目前剩余两千玉左右,好几个月过去了,就这个进度,再多几个月我应该能攒出一个吧,然而这也没多少用,稍微强力一点技能有办法通过非充值的手段获得吗?起码我玩这一年没发现,希望以后能有吧。吐槽完了吗?没有,即使玉不能拿到强力的东西,官方对此也很吝啬,一天能得24个玉,周易需要400个碎片,倚天需要500个碎片,一个碎片是30还是45,有点忘了,也不想再去看了,当然也可以说获取的途径还有礼券和五铢钱,但是用它们换碎片的难度不比玉低吧?除了广告还有别的办法获得玉吗?有,参加内测和在某些官方的贴子里回复后来抽一点,内测我参加过一次,内测资格需要申请,奖励有没有300忘记了,有大的功能更新才会有内测靠这个发家致富貌似也不太可能,回复帖子抽中是几十的玉吧,我社恐,并不喜欢回贴。版本更新偶尔给点玉吧,给的次数少,量也不多,大部分更新给的是研发礼盒,得到些一次性的技能,不知道会不会有人喜欢这些一次性的东西,反正我不喜欢。
2.4 会不会有人说这是非单机的东西,如果不想充钱玩单机部分就好?
前面我说过,我充了18块,12块买了子女功能,6块还是金玉,另外充6块是有充值奖励的时候充一点,等有新功能上线去买,单机方面的更新就一个子女和国器,其他都是活动类的更新,国器里的神器部分只能用钱买,但是看了看神器的价格,不是我这种*丝能想的。说只玩单机部分的,你们愿意玩一款游戏,然后看着大部分更新与你无关?不管你愿不愿意,反正我不愿意,所以我弃坑了。
3. 没有概率性抽奖,这个是官方早先反驳氪金观点的话,后来已经没说了,当时这么说,确实是可以理直气壮的。现在概率性的东西主要是两部分,一个是马刷技能,一个是每次活动重新培养时刷武将技能阵型等。
3.1 马刷技能,脸最黑的时候我攒了三次活动的奖励刷一匹马的技能。马一般在活动时用,活动能上的武将有十个,所以我们至少需要10匹马,这只是刷技能,刷技能之前需要买马,一次活动的奖励不够买两匹马,还要给马钉马掌,一个买需要一个马蹄铁,一次活动并不够一个马蹄铁,所说的都是最好的马和马蹄铁,免费的东西肯定最好要弄成最好的,所以就按这个标准说了。当然也有人说不用这么累,没马也能玩,当然可以,没马你也能过活动的三星,有马也很难过四星,从这个角度来考虑确实不用。不过再怎么搞,这里的概率还都是免费的范畴,而且从养成的角度来说,是在变强的,这里我没啥意见,甚至觉得比较良心
3.2 每次活动重新培养时刷武将技能阵型等,每次活动都会重置,每次需要抽武将,抽技能,抽阵型,征兵。活动都是战斗,所以抽到荀彧这种内政向的武将和抽到吕布关羽这种战斗向的武将是完全不同的,这里唯一好的一点是武将不会有重复,抽完肯定能拿到想要的武将。但是免费资源是有限,武将用的多,其他就比较少。吕布一般是射击,但是初始没有雁行,阵型要抽,阵型抽一次是150,应该有十几种阵型在候选池吧。前排要劝慰恢复盾立,奶、军师、射手要灵动,这些技能抽一次300。还需要招兵,每个将需要需要900资源扩充到最大,当然不是全部需要,优先肉和输出,奶和军师扩军的性价比。免费资源初始最多5000,后面每天2000多吧,要搞一个没氪装备能过四星的配置需要点运气,也可以用玉券五铢钱来刷这些配置,但是上面说了,就这点玉,连免费装备都搞不完(攒玉的速度比不上免费装备更新的速度,emm 这里我并不是觉得免费装备多,而是贵),所以这里需要一个trade off,是要养成还是现在爽,选择养成现在不爽,选择现在爽好像也没多爽
上面就是玩一年的*丝玩家的碎碎念,虽然我离开不会对公司带来什么损失,虽然我也理解游戏公司的成本,毕竟程序员很贵,但是我还是想把我的想法表达出来,比较也玩了这么久,也喜欢过,希望游戏能越做越好,也希望跟我一样想法的玩家入坑前能了解可能遇到的问题
最后我知道肯定会有舔狗来喷我,说我白嫖也这么多事,这么抠抠搜搜现实中肯定是loser。首先,我肯定是个loser,loser来玩游戏不是很正常?然后我并没有完全白嫖,只是这个游戏玩得爽超过了我这个loser的经济能力,我还是去玩些我能玩得起或者玩得爽的游戏,比如汉末,比如策马三国志。如果有舔狗想喷我,请喷出心意。
就此别过,愿各自安好
已经到底了