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成就党
成就党
447
玩过游戏
11
购买游戏
2小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
又玩了几天,准备修改一下评价,改成了4星
这游戏参与过一测二测(虽然只认真玩了一测,二测没怎么玩,就看了一下整体框架改成啥样子了),也看到了很多内容的逐步改进,但终究还是不够“有趣”
这是我自己认为最致命的缺点
迷宫里重复度太高,趣味性太低。
这里我举一个对比例子,不思议迷宫。同样是地牢迷宫类游戏,但是人家做得就很有趣。每个迷宫都有地图的特色,每个怪都有特性,各种有趣的随机事件乃至多组事件的互相影响,探索点升级的职业树。让玩家就很好奇的想要继续玩下去一探究竟。
而反观鸡,每个地图除了女神和怪以及一些细节大体不同,几乎千篇一律,地图内的各种随机事件收益几乎可以忽略。其他地牢迷宫类游戏在迷宫里往往可以通过各种事件组合提升自身获得强力的组合效果,而鸡里面,自身基础属性决定了整体水平,没有每个地图里对应的特色地图套路,地图内的提升既没啥特色,收益也不明显
另外,官方你自己说后期好玩,后期有套路,硬核游戏,可是这个前期实在太消磨玩家热情了。手机丢一边挂一天?这不现实,这不是页游,手机也不是游戏机。而且越是一键挂机越是如此,玩家肯定是这样的“有空研究怎么玩细心刷宁可高效多肝两轮”,等肝累了就差不多走了
说养成游戏吧,你说你是后期搭配的硬核地牢迷宫游戏,说地牢迷宫吧,你没有那种随机乐趣,就连想玩个套路都需要过长时间的铺垫
玩过
游戏时长 2 分钟
游戏很不错,相信多数喜欢玩养成类游戏的朋友都会喜欢,简单说就是买蛋卖蛋加养成推副本的游戏
优点不再多说,缺点同样很多
1。放技能的时候属于暂停一秒,这个瞬间不能操作,不能切换自动和手动,不能接连使用下一个技能,不能切换选定的魔物娘。对操作的反应速度影响真的非常严重
2。选择关卡界面,既然有选择下一关,为什么没有选择前一关?
3。很快卡关是小事,毕竟慢慢玩下去就行,游戏内的虽主线关卡刷出来的像彩蛋一样的剧情很多,但剧情难度和关卡进度难度完全不匹配,对应进度根本打不过彩蛋剧情。直接上来就给玩家挫败感?这个真的可以调整一下,刚开始玩就给玩家下马威完全没有任何益处
4。账号注册必须要手机账号算什么意思?游客账号绑定必须要手机账号,真的是绝了。简单解释,内测注册了但因为个人生活原因没玩,这次开服了一开始随手游客登录先进去体验,结果准备绑定账号的时候必须绑手机号,而我的手机号已经创了号,结果我的游客账号什么都绑不了,结果白玩了半下午
5。运营方总给我一副很不成熟很孩子气的感觉。提前开服加炸服,预约奖励必须官方预约才有(我是第一次见到这样的,以往见过的任何大小游戏都是预约达到指定人数全服发放奖励),账号必须要手机号(我实在看不懂,甚至给我一种不安全感)

这游戏我很喜欢,上来就氪了金,真心希望官方可以好好运营,成熟些吧