苏苏
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
256
玩过游戏
6
购买游戏
2962小时
游戏时长
53
游戏成就
玩过
游戏时长 889 小时
第一次看见派对之星的时候,它还叫flashparty,感觉时间真的过的太快了。当时的我很无聊的逛着TapTap,突然看见正在测试中的flashparty,我一下子就被它吸引了,果断下载了。
派对之星大乱斗规则格斗类游戏,和传统的格斗游戏不同,游戏没有血条系统并且战场更大,地形更多变,玩家要做的就是通过战斗持续累积对手击飞值,并最终把对手打出场外。游戏整体的基调相对轻松,上手难度不高但上限很高。玩法新颖,手感和画质都很好,建模也很好,皮肤、表情、特效样式也有一步步的增多。现在的模式也增加了,相对之前所比较,现在的一些玩法更加吸引人。
在游戏角色的平衡问题上,各个角色的技能不同,操作等都有各自的特点和强度。对一部分玩家来说,老玩家不光是角色满级7级了,贴纸也是全都有。而他们什么都没有,甚至是部分角色都没有。在收集能量升级上,每次增长5%,最多35%,看似小数目,但是累计起来也不低,比没有的来说就是比ta们伤害高,血厚,而凹技能的伤害也更高。
服务器也是一个一直困扰大家的问题,真心希望能够有所改善。
在这次2022年4月23日的更新中,上线了氪金系统。对制作组等是一个缓冲的时间,能够在这个期间改善很多的问题。虽然很多的人都不满意定下的各个方面价格,觉得不够合理,但是在这个格斗游戏里,不是非得有那个皮肤,那个角色才可以玩的下去。希望各位派对之星们能理智,也希望大家相信制作组,相信这个游戏。
不管怎么说,这个游戏以我自身的看法,是一个很不错的游戏,我也有在向身边的朋友推荐,在闲暇时间打开派对之星。一款格斗游戏能做成现在这样我觉得已经很不错了,毕竟有着其他的强有力竞争对手。
在这个游戏里也不只有格斗,也有朋友,还有让我遇到了我的爱人半天,在这里我认识了很多温柔美好的人,比如取名,pp,皮神,叶子,事情,西施,四大,野子,屁股,银子等(真的太多了!)每个人都很好,每个人都是独一无二的。在我不断摸索的过程中有人指导,在我迷茫的时候甚至是帮我指出那一片迷雾。我真的很喜欢你们,喜欢这个游戏。不管相遇或离别,我从始至终都很感谢,能够在这个游戏里遇到你们。
如果有还没有接触过派对之星的朋友们,来尝试一下这个游戏吧,真的很不错。在这里可以看到的不只有格斗,还有爱。
已经到底了