TapTap
独家记忆
新游先锋
编辑部替补
34
玩过游戏
0
购买游戏
51分钟
游戏时长
12
游戏成就
玩过
上线这几天玩下来,感觉t3目前问题挺大的,说简单点游戏的本质应该是让人玩的开心,t3这个游戏至少质量上并不算差,但是目前的问题是玩家玩的不开心,所以评分口碑目前也不太行,甚至官方可能的确靠着和tap平台的关系对评分有些小动作,这些都暂时先抛开不讨论。
总结一下目前t3无法让玩家玩的开心的原因,主要就三点:抄袭、变相逼氪、竞技平衡。这三个因素是关联的,单拎出任何一个问题都不会有队对游戏有这么大的影响,整个关联的逻辑就是新手玩家在上手游戏后,打开排位自己就几个基础英雄,对面拿的都是些暴雨、艾莉之类的高强度角色,对于老玩家而已暴雨是排不上t0级的,但是对刚入手的新人的确会难以反制;新人前期又没角色,开箱子也开不出,然后官方居然还在商城放了几个角色直购,这不是逼氪是啥,普通玩家肯定看到这个就来气;加上匹配到的队友可能也是新手大家都不太会玩,车不知道推,点也不会占,玩几把下来一把都赢不了,竞技游戏本来输了就会心情不好,又一想到这游戏还抄袭了,那这游戏肯定就被口诛笔伐了。
加入了竞技类元素的游戏,居然还有养成系统,这本身就很离谱了,LOL和王者这种游戏一个铭文系统都能让新手难受,更何况大幅影响角色属性的养成呢?但人家LOL是30级后才给开排位在这之前玩家只能玩匹配,通过这种方式能很大程度保证排位的公平性,再说荒野,人家虽然有养成系统,但是是按照杯数匹配的机制,自然是大佬匹大佬,萌新打萌新,而t3的排位肯定只能看段位,那就导致了新老大乱斗,新人游戏体验几乎没有。
最后再给官方提点建议吧,抄袭和氪金这种问题都不算是问题,王者刚开始不也是抄袭的,氪金的手游也是一数一大片,只有游戏和运营做的好,玩家不会说什么,所以官方最要紧的是解决排位平衡性的问题,而这个问题我觉得官方可以参考守望,守望是20级开排位赛,守望的新号升到20级要多久呢?基本是30~40小时的游戏时间,对于t3来说玩家玩这么长时间的匹配,首先最起码是会玩一些了,不至于那么菜;另外角色也能有一定的养成,角色解锁的更多,等级也更高。打排位也才不至于那么难受,现在的t3新手进去打两三把就开启排位了,门槛实在太低;另外一点就是也不能不让新玩家打排位会导致亏很多奖励,降低排位和匹配的奖励差距,排位奖励就保持现在的给点皮肤收藏品啥的意思一下就行了。
最后,我还是衷心希望心动能吧把t3做好的,我守望也玩了好几年,奈何手游的确没一个能符合我的预期,腾讯做的那些个王牌战士我是真心不想看😅,还是希望t3能真正好起来,心动加油争口气啊!
已经到底了