时崎士织
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新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
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天地劫现在吸引我的只剩下时之隙剧情了(有好心人提醒了,就区分开),我觉得理所应当也是必然的结果,这个游戏的人物养成永远跟不上出新卡的速度,卡池的问题没什么说的,双卡随机,一旦想赌两张基本150抽起步。给的是不少,前提你一个卡池只抽一个人物。
游戏经历了一次双联动,第一次仙剑的联动马马虎虎,第二次策划搁那开始教玩家玩游戏了,rpg硬改肉鸽,您配钥匙吗,配几把?联动又长又臭,你想玩肉鸽还出nm的人物,全打回1级开始肉鸽呗,能做到我也佩服你,搁这创新什么玩意。二次联动开始奖励就是鸡肋,没有免费人物,有的就是抽卡和氪金。
从仙剑一联动时法宝的获得我就感觉到恶心,策划还沾沾自喜,五毒珠就那么点b效果,还要转骰子获得。还有另一个活动法宝直接卖328,一个感想一个感卖,随便拿个辣鸡法宝改个贴图和说明,直接开卖。然后开始战令卖钱,就拿这次来说68一个法宝配一些材料,不愧是你?
开放65级,人物养成也没见你有什么简化,还搁这出新材料,就算出了新人物让我把他拉满光点就tm能点半小时还不算脑残的⭐的任务,搁这给我添加负担呢,你是真不玩游戏的嘛?
再补充一下,魂石的事也没什么好说的,想法不错,但是实际依旧辣鸡,还不是得要胚子,然后随机一样概率辣鸡词条,而且还要1级魂石,真想整好,直接刷新词条,简单粗暴,反正大家都能弄,也不限制什么东西。纯粹是拉长养成时间,借鉴都不知道借鉴,搁这创新。
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抄袭减三,开服处理减一,游戏给加1。综合2星。
什么样的环境有什么样的玩家,抄袭成风,玩家没意见,那以后都是这样的东西,并非是不包容,而是包容应该分对象。举个很简单的例子,也是最近新开的约炮手游,人家就做到了创新,你至少找不到一款特别像的游戏,可能大家也就是说操作感什么的比较迷。但是大家的态度加上游戏ip基本上还是包容的,评分还是达到了8.0左右。
开服1星,我觉得不能责怪玩家,开服爆炸,补偿,已经是一个惯例了,但是!这和官方处理有关,官方在炸服后第一反应是微博上发消息,那么这种处理能让玩家满意?官方回应的手段就挺可笑的,而且补偿手段也不能让玩家满意那么不就是1星走人,其实挺有理的,就像面试一样,给人留下了不好的第一印象,难道还会让你通过给你第二次机会?其实也可以对比约炮手游,炸服,公告,补偿,一气呵成,10点半左右就解决了问题,没几个玩家喷,10连补偿!真香。所以说怪谁,还不是自己处理不当。
游戏不多做赘述,既视感确实强,神话架空,套个名字还不如完全舍弃,败笔加一。
抄袭也是有境界之分,抄的让人看不出来那才叫境界,成了借鉴,就好比龙族小说里绘梨衣死的时候喊sakura名字的经典场景,我一开始还不知道,后面听人解读,这不就是《家》瑞珏叫着觉新的名字痛苦死去的场景嘛????我才一想,好像还真是,但是你也感觉最多就是借鉴。
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客观评价这款游戏,娱乐性是有的,当然是建立在你充钱下。钱不用多100起步。
因为在第二天20转之后你会有个赌石系统,没有vip你就要手动点。后期会类似于手动抽那么几百下,而且是位置不同的地方,你还不能一直点点点。
第二是vip作用很大,至少比你的小判作用大。因为游戏里很多东西要vip等级才能买。就拿赌石一件事你就需要v4=100块充值
游戏的趣味性可能会在你经历过一天的爆肝后,发现你没有所谓的魂卡转生进入下一个副本后大打折扣。例举前面跨度较大的修罗1通关是20转,而下一个副本要求24转。这4转起码需要500张魂卡。一张魂卡5点体力刷图获得,也就是说你大概需要2500体力才能进入下一个副本。这期间就得一直在这里挂机扫荡。游戏里一个体力道具兵量丸加25点体力,顺带一提这个体力道具有多少,你打完一个副本10张图送10个,而一张图要40点体力,升级不回复体力,只有在转生后回复。一天2次活动送100。自身体力恢复极慢,假如你是一个普通的v1玩家。一天只能买2次体力。具体数量应该在200以内。那么请做好在这里挂机几天的准备。而这个副本是测试服第二天就能经历到的事情。当然如果你不介意挂机每天上去点2下还是不错的,当然其实这款游戏很肝的,至少没你想的那么轻松。
游戏的内容很丰富,玩法很多。当然这里也吐槽一下所谓的二测。这次所谓的二测除了有钱人能玩到后面一点的玩法,没钱的人只能停留在30转,甚至30转以内。
游戏配乐说实话比较尴尬,配乐也没有(你在期待些什么)
希望公测会有所改善吧。