黄十月
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买过即玩过
独家记忆
独家记忆
185
玩过游戏
3
购买游戏
1364小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 210 小时
评论稍长
本来我不想评论的,但是看到这么低的评分我想发表一下我自己的想法。
首先,我觉得这是腾讯难得的良心之作了,氪金对于游戏的影响并不大,甚至可以说没有,至于棋盘,旗手这些无关游戏玩法的点缀其实我根本不在乎,氪金和不氪金总是要有区别的你总不能让人家充了钱还和你零充玩家一样,只要不影响游戏强弱,我觉得是可取的。
前几天自定义旗子只能从七级免费用到十五级,很多人不能累计足够的碎片兑换旗子,腾讯立马把免费试用期限调到了六十级,玩到了六十级哪怕你不做冒险,每天只做活跃,也足够你兑换一套自定义旗子了。还增加了游戏深度,还是那句话,付出和不付出总是有区别,在当代游戏竞技越来越正式的情况下,不可能像俄罗斯方块一样,让你无脑打开游戏就玩,没有任何累积和难度。
我翻了两条评论,我就看不下去了,因为他们给低分的原因根本就是欲加之罪,自走棋玩法本来就相差无几,就像王者荣耀和各类moba游戏,难道你还能玩出花来?什么共享牌库,备战区旗子放不下,还有场上旗子多了,开战自动出售,我是真无语,你旗子多了总要拿掉吧,总要有一套系统判定吧,不然你手速不够还要你的对手来买单?让你这局多上几个旗子?搞笑?
让我看了最搞笑的评价是这样两句话
“还要让我和职业玩家比运营?比手速?”
还有一句是“使用共享牌库又只能靠运气”
我打***头,自走棋不玩运营你TM去玩消消乐啊,还和职业玩家比运营?就TM你这种辣鸡还想遇到职业?活在梦里吧!
自走棋出牌不靠运气,你TM自己去牌局里挑啊!三回合三个三星啊!淦你娘的。
我玩过多多,军团进化,刀塔。战歌是我玩过的游戏体验最好的自走棋。
有些人就是为黑而黑,有些人呢是人云亦云,有些人想找存在感,有些人是水军。
肯定有人说我洗地,看看我的游戏时长,有问题?觉得我给腾讯洗地?可以看看我之前在多多下面给腾讯的评价,不服来喷也行?
看到一群白痴影响老子一天的心情,智障东西。自己不行就四处找理由,你们这种人就是垃圾。
玩过
游戏时长 430 小时
《论多多自走棋的败亡之路》
(本文稍长)
作为一名老玩家,我见证了多多从刚开始到如今的变化,期间曾因为腾讯代理,而弃游几个月,在今年四月份重新下载。
刚出的多多很纯朴,那个时候自走棋尚未和现在一样火爆,多多是当时最好的自走棋手游。当时的玩家最嫌弃的是人物模板太丑,其他都还能接受。
那个时候我喜欢多多的一点是因为官方在游戏公告里的一句话“我们尊重每一个玩家的建议”
更让我惊喜的他们确实听取了玩家的建议并做出了改正,试想谁不希望自己的意见被聆听呢。就这样,我被这个游戏圈粉了。
好像一切都在往好的方面发展,可惜好景不长。我对这个游戏的一切失望都从腾讯代理开始。
腾讯代理的第一件事就是削弱棒棒糖的作用,增加人民币道具在游戏里的份额。接着是战令,然后就是界面铺天盖地充值提醒和充值福利,我看着多多从一个连充值入口都没有的游戏转换成满是充值提醒的游戏我开始失望了,有人说都要吃饭,都要成本。我从不否认游戏有充值是错误的,只是腾讯代理后对于充值的急迫和那种撕破脸的吸金已经让一个游戏失去了它本质的意义。我也不否认我是一个穷比,所以才会如此厌烦各种充值。
腾讯代理的第二件事就是排位机制,一如王者荣耀的排位机制,连胜必连败,晋级赛必遇欧皇,我曾遇到过堡垒晋级国王,连续打了四天超过二十把晋级赛。只要你下把晋级成功,必有天胡,或者必有一家你打不过。所以我放弃了,卸载了游戏。
相信不止是我,很多玩家都因为腾讯的代理选择放弃了这个游戏。我回来了,但别人不一定回来了,这是多多第一次大幅玩家流失。
这次回归后发现多多有没有想象中的差劲,于是又开始玩,一方面是因为确实没有别的游戏好玩。
本来一切都还好,直到这次赛季更新。
更新后一个接一个的bug,卡顿,掉帧,发热。游戏本身的差劲加上其他自走棋手游的崛起,导致了多多的又一次玩家流失。
我是看着多多一步一步走到今天的,也是一步步看它一手好牌打的稀烂。
我不知道往后它会何去何从,只希望它能做的更好,不要就比消失在时代中。
已经到底了