加入后面几天的体验感受,最后一天有事就没玩,错过了继承一件装备到二测的活动😂
1.首先是扮演boss的感受
非常卡,3次扮演有2次会卡,但是也蛮爽的,扮演boss虐玩家能不爽嘛?哈哈哈,不过最后2.3天就虐不到玩家了,因为官方一直在发资源,大家的装备和属性起来了就不能技能2连秒一片咯,而且副本里可以无限原地复活呢,原地起立满状态非常省药!
但是扮演几次以后就没有新鲜感了,包括扮演npc也是这样,可能我做什么都三分钟热度没有别人长情吧。这部分建议官方最好重点改进,因为这是游戏的重要玩点之一哦!
2.装备的宝石属性跟职业技能描述一样,乱,感觉没啥用,就是用来激活那个装备宝石套装属性的,单单一个宝石的属性看起来描述一大堆,好像也就安装在武器上才有点用,结果武器也有那个宝石套装属性,只能看你是要战力还是要有用属性咯!
3.只开放到69级,总体来说游戏内玩家的自由度有个30%吧,因为每天的活动里还是有固定的任务才给精力值,精力值是用来做生活技能的,生活技能又非常重要,然后就不自由了
4.宗门,倒数第三天吧忘了,妖邪出问题,卡住不能打。打完以后总会回到宗门台子上。。。就不能我从哪里打,出来还在哪里嘛?每次都要重新跑很烦躁,而且其他宗门玩家可以来我们宗,但是打不了妖邪。。。有时候缺个人就很难受只能宗门里挨个组。
5.其他的想不起来了,感觉首测还是过于匆忙了,游戏内容去掉一开始的新鲜感就有些乏味了,路还长着呢,加油吧!
自由度🧗:
一般
交互丰富度🎣:
还行,玩家之间互动性挺不错,毕竟能扮演boss和npc。好友之间的互动性不够,估计是首测这方面还没做出来?
可玩性🎮:
首测版本不推荐
这是个首测游戏,众口难调,你不喜欢的不代表别人也不喜欢。所以我不会试图说服你们,你们也不要来说服我,别跟个事儿嘛一样管这管那的OK?
我只是发表体验一周的首测感受,谢谢!
我是个游戏年龄将近20年的游戏发烧友,是个成年人。对待任何游戏从来都不黑不吹,对自己的言论负责也只说真实感受,至于我玩过什么游戏,懒得罗列,你们爱信不信。
这款首测游戏我的体验良好,不肝比较休闲,游戏画面非常干净,就很干净!我也不知道为什么要用干净这个词,可能是被现在所有的割韭菜快餐游戏伤的太深!非常期待这款游戏多次测试后的最终公测版。
这款游戏在这个时间段出现非常好,蹲家里3个月了大家懂得。
游戏不用肝,你若是追求排行榜就会很累,我不追求排名就慢悠悠的玩都能跟上大部分玩家的进度,非常放松,30级后吧?我忘了。大部分打怪打本都能挂机就很安逸,你也可以不挂机手动操作,目前手动操作那个方向盘很僵硬。
我是灵素玩家,技能挺多但是有些技能感觉没啥用,比如那个加血量上限的buff技能,好像buff效果只有几秒。。。唉!毕竟只有4个技能的盘子我理解,就是没啥用,还有个解队友中毒的技能,目前也没啥有用的感觉,减仇恨技能我在星盘里使用多次,分身boss还是追我。。。可能是肉盾玩家没调嘲讽技能出来,也可能是我的理解有误,也可能因为我更喜欢打副本不是竞技玩家,对技能描述不敏感吧。只有一个加血技能cd4秒,队里有技能对的肉盾玩家过难度本还是蛮安逸的,手动大家不吃boss技能就很稳
公平不氪金,装备银票还能卖钱,这几点游戏目前都做到了。
我运气很好,秘境出过3件极道,挖宝出过橙色法宝虽然不是本职业的,但也很开心了,还挖出过3次打孔锥,固定队小伙伴羡慕的不行。
我开的中等画质都很好看,就是画面目前的各种效果显示速度有点慢,一个小公司做出来这样的首测已经很不错了,期待这个能玩的不割韭菜的游戏!
给大家分享一只可爱的小宠物,我偶尔去瞅一眼发现它竟然领悟出两个技能。。。啊!还能这样呀,就很开心!😆