我是内测时开始玩的,当时是因为感觉这游戏玩法蛮有创意的(同时玩影之诗,对卡牌游戏有点兴趣)
玩到现在,感觉综合可以打三分。首先,在完全不考虑成本的情况下,游戏还不错,大概可以给四星,扣的一星是因为s1的平衡性略有问题,一是体现在书翁体系过强,破甲流过弱这种体系问题,再就是例如酒吞等式神单卡质量过高的问题(不过说实话,我觉得这可以接受,原因后谈)。不过考虑到刚开服,其实可以理解。
然后扣的分就是之前说到的,成本问题。这里成本无关氪金,单纯是卡牌的价值。相对来看。百闻牌ssr的价格高于炉石(从消耗尘的比例来看),但是需求量接近影之诗,并且日常很难获得足够的尘,这就导致很多玩家只能玩一些便宜的卡组,这就是我上面支持狗吞这类设计的原因。但是另一角度来说,这也固化了环境,对卡牌游戏来说其实挺致命的。
我没打算提意见,提过的人太多了,没见官方在核心问题上有什么太好的反馈,所以就发发牢骚而已