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死亡来敲门
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死亡来敲门
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1777 天
IP: 河南
ID: 47511145
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27
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4745
小时
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12
游戏成就
动态
7
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44
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死亡来敲门
2022/5/25
代号:异界旅者
9.4
策略
Roguelike
卡牌
期待
看到神秘博士,所以蹲一下,希望成品不错
死亡来敲门
2022/4/23
深空之眼
8.7
二次元
3D
动作
玩过
游戏时长 3.9 小时
目前来说,中规中矩吧。
希望副本能加个扫荡,不然谁有闲工夫在那一遍一遍打,然后玩的久会发热卡顿,手机耗电贼快。
其他就是感觉几个职业区分不是很大,我也搞不清楚这些职业间有什么区别。
死亡来敲门
2022/3/18
阴阳师:妖怪小班
测试服
8.7
多人联机
阴阳师
竞技
玩过
游戏时长 25 分钟
触屏不准,有偏差,点半天点不到位置,后续玩一玩再评价
补充1:BUG+1,卡在页面动弹不得
死亡来敲门
2022/2/25
庆余年
测试服
5.6
高画质
武侠
玩过
游戏时长 2.7 小时
老实说剧情还不错,配音也还可以,目前过的剧情部分暂时没啥大问题。但是画面UI做的真的很烂,打架操作极其不顺畅,走路上台阶的时候画面一卡一卡的。
其他的暂时没有遇到什么惊喜的地方
死亡来敲门
2021/10/26
异界事务所
6.4
策略
养成
收集
玩过
游戏时长 7.0 小时
游戏挺不错的,感觉完全不需要对出货忧心,也没有战令什么的氪金逼氪,直到目前也没有弹出什么让购买的氪金礼包,只是这一点就已经比很多游戏都强了。
评论游戏就评论游戏,没必要因为紫龙而故意打低分,如果日后出现坑的地方,那也是这个游戏的问题,到时候大不了我再改个评分就行了。
死亡来敲门
2021/9/29
阴阳师
7.4
卡牌
养成
回合制
玩过
游戏时长 325 小时
对弈竞猜最后一把猜赢了,但活动零点后开始更新,竞猜在活动里我没法领奖励,早上醒来,活动没了,请问奖励我去哪领,是认倒霉吗?
死亡来敲门
2021/9/2
狩猎时刻
测试服
5.6
生存
多人联机
3D
玩过
游戏时长 36 分钟
目前感觉,卡顿,非常明显的卡顿,然后闪避不灵敏,要躲开怪物攻击很难。
行动反应慢,而且跑的也很慢,建议把跑动和方向轮相结合,别单独弄一个,太繁琐了。
然后缺少新手教程,底下攻击下面有个按键,我还不知道它到底有啥用
死亡来敲门
2021/8/25
灵魂潮汐
8.1
卡牌
养成
二次元
玩过
游戏时长 26.6 小时
不好不坏的游戏,相比较而言感觉还是优大于劣的。
优点比如,掉率可观,且卡牌不区分SR、SSR啥的,没给我反复验证非酋身份的机会,挺好挺好。
缺点的话,有些卡关战力刚好到线也打不过最终BOSS,需要反反复复各种尝试。
然后关于蕴灵,能不能给个装备推荐,不带脑子玩家表示,自己组卡真的好难,只能来来回回反复尝试
死亡来敲门
2021/7/29
幻世九歌
测试服
5.6
3D
神话
角色扮演
玩过
游戏时长 30 分钟
形容一下这个游戏,手游版一刀999,完全解放双手,毫无参与度的神奇游戏
死亡来敲门
2021/7/21
诺亚之心
测试服
6.2
角色扮演
开放世界
MMORPG
玩过
游戏时长 38 分钟
别的还好说,建模还过得去,但是这个操作系统真的好迷啊,走路走不了直线,曲里拐弯的还老卡快速跑动就停不下来,非要再点一下。
攻击毫无打击感,异常平面,组合技啥的不存在的,不像开放世界游戏,更像是一梦江湖、天涯明月刀手游那种类型,玩的很心累。
然后是手机过热,上线十分钟手机就要炸的温度,你这游戏真的是给人玩的吗?
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