心底柔软,终将倾覆。
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游戏蛮不错的,有点steam哈迪斯的感觉。在下有几点拙见,仅供参考,如果可以才那就更好了。目前市场上这块游戏比较少,战斗方式最像的应该是坎公和我的勇士,两款游戏我都玩过,坎公和我的勇士的运营我就不提了,懂得都懂,两款游戏就是两个极端,一个无敌一个****,如果后期公测的话,就不要求像坎公一样了,但希望吸收下我的勇士的失败经验,不要重蹈覆辙。玩法上的话,1.希望给个刷新机制,这个游戏我现在到第四关,说实话,数值爆炸是一方面,主要是武器升级很重要,这个要是打第一个精英之前没有的话,太难打了。可以参考哈迪斯,第一关一个,第三关一个,固定刷新,而模块选择的话,可以在选择上给个刷新机制。要不这个游戏想要有个良好的开局就要刷初始,一方面麻烦,一方面体力也有限制,很费神耗精力,也容易劝退。2.抽卡目前抽的比较少,一个橙,感觉有个保底机制会比较好。这个就不多评价了。3.有些怪强度有点高了,说实话那个近战的幽魂有点bug。还有就是陷阱,喷火器强度有点离谱,一下烧600-700血,有点离谱。4.希望可以增加普通道具,走哈迪斯这种路子说实话变数太少,趣味性不够,而且缺少运营性,玩肉鸽游戏,乐趣不就是前期唯唯诺诺,经过运营,后期重拳出击嘛。但是说实话这个点我在贵游没有体验到,一直都得唯唯诺诺,说实话有点难受。当然了,上述仅供参考,因为毕竟一个是手游,一个是端游,一个是买断收费,一个是持续付费可能很多还是不太一样的。还是希望贵游可以变得越来越好,毕竟现在像这样的游戏市场上还是偏少的,继续加油吧。
已经到底了