Alter和伯爵打起来啦
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开服入坑,4天弃坑,总结一下我的体验。
一句话就是,
卡关严重,礼包巨多,氪金体验差,感觉在被游戏玩,很累。
(一星给可爱的电龙)
1.关卡卡关严重,这个游戏类似飞机biubiubiu,但更多的是依赖数值
(说这个的原因是目前的超时扣血机制,直接扣到1滴,加上boss的满屏攻击,是目前!)
2. 礼包巨贵!氪金体验非常差!这个游戏里的角色(龙)不是一只一只卖的,是拆开卖的!
在这个游戏的卡池里抽的是宝物和宝物碎片和其他一些常规道具,而想要获取龙则需要抽到对应的宝物,而每条龙专属的技能也是如此。
简单拿电龙举个栗子(电龙只需要一个宝物激活)
电龙up池子,最多第三次保底(大保底)拿到对应宝物,也就是210抽(70抽小保底),然而拿到龙只是一个开始,后续如果想帮龙升星,依旧需要对应宝物。
一个宝物就能激活的龙最多需要 210 抽 ,
那么目前需要三个宝物激活的ur龙呢?,
大概换算的话是 720 抽。
3.满屏礼包,各种价位,应有尽有,而且随着主线的推进还会有“特别推荐”,随着等级的提升有“超值礼包”,激活特别奖励的“基础月卡”,“进阶月卡”,界面商城礼包的ui每一次登录都会显示红点等等,夸张一点可以说是在礼包里玩游戏。
4.奖励很少而且很分散。
虽然宣传和分享海报都说“登录送150抽”,但是以很零散的方式分散在各种各样的任务里的,比如“旅行回馈”,“等级奖励”,“主线奖励”等等。
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入坑第一天,目前感受中规中矩,龙的画风很可爱,玩法是类似飞机大战的模式,目前卡关在2—4。
但是想吐槽的一点是各种充值的礼包,月卡等氪金项目超级多,虽然并不是强制性弹出来就是了。
然后肝不肝这个,如果把它当休闲游戏有空瞅一眼,没空放一边的话,可能还好,但有时候差一点点过关的时候(我是说我),奇妙的胜负欲就上来了,然后就欧拉欧拉欧拉。
因为是入坑第一天,所以先打4分,等后续看看体验再补充。
刚出去看到官方抖音卖礼包,嗯。。。还是中立3分吧。
8.14
各种卡关,逼氪,不要当主游,不要氪金,这是我最诚挚的建议。
连着5天送十连,官方邮件说魔王诅咒会大幅度改,不知道会改成什么样,还有其他,思考,暂时观望一下吧。
希望官方是真的改。
8.15
各种刷战力打过了4-3,被卡在4-4,几天下来虽然觉得电龙很可爱,很治愈,但是远不及疲惫感,在玩游戏的这几天里,我感觉是我被游戏玩,分散而零碎的奖励,很低的出货率,体力的限制,卡关的无奈,在这个游戏里我得不到想要的快乐,反而感觉成了游戏的奴隶,氪金体验受罪,所以弃了。
希望官方能真的按邮件说的改进,改善玩家体验,而不是满屏礼包。