柠檬炖鸡
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 61.5 小时
活动出了,本来还有些期待,现在就感觉恶心,商店动辄四五位数的单价,任务一堆没解锁的东西,还有阵营选择奖励,不知道想干什么😌😇
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改完了真的笑坏了,真的是什么策划啊,真的就不带思考做活动
本来就普通材料可以重复提交,阵营奖励没区别,搞个徽章不一样就可以了,啥事都没有,至少绝大多数人都不会有恶感,刚开服本来也还好稳着来就行非要试试探探,究竟是为了什么呢才弄出这样的活动,是没人玩过游戏吗,前面没有类似的教训吗,没人想到玩家的反应会这么大吗,不会吧不会吧
然后这紧急改动补偿也是离谱他妈给离谱开门,
你直接把三个阵营的最后奖励改成除了徽章都一样,然后一些普通材料可以重复兑换,给一些补偿,就啥事没有,还都会念个好,活动的事也就算过去了,
非要画蛇添足再加个追赶buff的改动,非要把玩家都得罪完。。。虽然我选的是教会,但还是感觉离谱,
真的就感觉你们这策划绝对不是休闲类的,以前肯定是竞争格斗类游戏的吧,真的换一个吧
现在的改动和补偿说实话按常理来说超过了玩家的开始的预期,但这也能让所有人都不舒服,你们做事的方式真的有大问题,就那种忙你帮了出了东西但还是口出恶言让别人不记好
一点都不考虑玩家的心理,不患寡而患不均,开始后两名不满现在荔枝塔不满都是因为这个,你以为玩家一直不满是太贪心,要奖励吗
三个阵营的奖励哪怕都是最后一名的奖励,没有这个追赶buff,其实都不会有这种问题
你给人东西刷好感度骗钱的时候,非要在旁边安排一些同样的条件给别人更好的东西的剧情,究竟是图什么呢。。。。。。。
不要我们以为,非要你以为吗←_←
而且现在这个buff,再加上所以普通材料都能重复兑换,还有给的补偿,又让玩家的进度太快,活动也毕业的早,种下的隐患还在后边,会自食恶果的,参考一下山海镜花,透支游戏生命的后果,他们好歹是技术原因,你们这纯粹是人为的
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总算认识到问题在哪了,而且愿意改,并且速度还是可以的,关键补偿很丰厚,看我川剧变脸←_←
但还是注意以后不要这样了,再来一次
游戏太多了,有的时候玩家真的不一定愿意等,也不一定你改的时候他们还在
玩过
游戏时长 2.9 小时
总的来说开始的时候还是超出预期的,本来以为又是个劣质换皮氪金手游,进游戏体验了一下,画质风格,剧情建模之类的和动漫还是有些符合的,当然肯定不能要求动漫那种画质,至少不是大头娃娃这种,这点好评,而且界面UI什么的还行,没有一看就给人一种low的感觉
开始还行,
玩着玩着就有些乏了,毕竟也不看剧情,当年小说现在的动漫都看了,没必要低配版再过一遍
技能属性设置,就感觉挺多挺频繁,虽然说没有表面的战力那种,但还是有什么评分,而且看似提升评分的路径挺多,但真的挺繁琐,而且估计到后面也就星级魂环魂骨了
一些技能看起来也花里胡哨,看起来多,但感觉挺多都是编出来凑数的,
而且技能等级和魂环的质量挂钩,听说装魂环还需要对应的星级,感觉就挺离谱,或者说不习惯,有想法是好事,别乱想。
感觉这种设定目的就是为了尽量压低玩家能够通过升级升星技能升级这种基础简单的玩法来硬性能够提升的实力战力,
参考一下yys,要是技能升级和装御魂什么的都搅在一起,不是无赖吗,
简而言之,有一些游戏是角色提升等级星级能加属性,同角色加技能点,有一些是角色提升等级加属性,同角色提升星级也加属性,你这是把一切混在一起,
就是把你本来角色正常升级能够得到的属性无限弱化分散,弄出来很多东西,也就是你把角色升满级,本身的属性还是半成品或者半成品都没到,更别提还有魂环魂骨类似于装备的东西以及仙草香肠之类的。
而且就已经过的关卡而已,真的是硬卡数值,过一关主线卡一次
感觉不太需要搭配,只要数值怼上去就行了,已经预感到后面会严重卡关了,
养成的这个机制是真的挺伤神,没刺激起我争强好胜加上氪金的心理反而挺让人无聊,玩不下去
就质量来说不至于低星,但高星也谈不来,就三星吧,好聚好散~