爱莉希雅
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
168
玩过游戏
2
购买游戏
3650小时
游戏时长
9
游戏成就
①①①我入坑这个游戏也比较晚了(十月份才入的坑),说实话,方舟这个游戏给我的感受是很优秀的,今年的手游大多数都是开服暴毙,然而方舟能活下来,并且已经取得了这么好的成果,这足以体现出鹰角的运营能力了。
②②②很多人嫌鹰角生产力低下,刚开始我我还没有什么感觉,但是到后面全章节通关后这个缺点就体现出来了,但是我并不会因为这个而去抱怨。大家可以想一想,鹰角做出的这些地图,每一张地图都需要大量的人力物力去投入,之后还需要各种测试,进行数值的平衡,(这个职业我并不是很懂,但是绝对是一个比较费脑的职业)单单的一张图可能就需要三四天甚至一个星期去制作,然而我们通关只需要几分钟,所以说制作方的速度赶上玩家的速度是绝对不可能实现的(不光是方舟,基本上所有塔防都有这么一个致命缺点)。对于这个速度我是能谅解的。
③③③活动频率低这个我是真的体会到了,但是这样对于像我一样的上班族也挺好的,毕竟不是谁都有时间天天玩游戏,生活中还有许多事情要去做。当然这样对于一些学生或者是生活中比较闲的人来说就比较蛋疼。但是憋出来的大活动我觉得还是很棒的(入坑晚,前两次活动都没赶上😭),就说这次的危机合约,可以说是鹰角突破原有玩法的一个里程碑,我是很喜欢这种有挑战性的,尝试许多次,最后突破时的成就感真的很快乐。
④④④鹰角这个公司我是很看好的,目前我对这个公司的印象就是高冷。虽然基本不和玩家互动,但是还是很认真的听取玩家的意见,处理一些事情的速度也很快。(最近我也去了解了之前的一些事故,比如陈二技能不能落地点火,还有拉狗文案抄袭这些的,处理速度都是很快,态度也很好)这种公司的运营态度在中国很少见了吧。
⑤⑤⑤我也在b站看了许多大佬的视频,各种极限过关,低练度过关,通关时自己也能感受到些许激动,也许这才是塔防的魅力吧。
⑥⑥⑥对于方舟运营这么久以来最失望的地方也就是和KFC联动这个事吧,毕竟鹰角这个公司对于人家来说就是个小不点,也挺心疼鹰角的,对面的态度真的让我寒心了,原本我还以为这次联动会是鹰角再次向前跨步的机遇,只不过可惜了。
⑦⑦⑦希望方舟能越来越好,也祝愿鹰角能守住本心一直走下去,以后再给我们带来更加惊艳的新游戏。
(语言组织能力不是很好,可能看起来有些乱,实在抱歉啦)
已经到底了