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编辑部替补
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万花丛中过
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刚开始被这个游戏新颖的中国画风所吸引,刚出的时候评论区一片好评。本来不想新添游戏的,但是那句话“无铭文4v4公平竞技”吸引了,决定下来看看。
刚开始玩是很开心的,虽然匹配的队友不强,但是和推塔类游戏不同,这个游戏打不过可以逃跑,拖时间,所以低端局操作好很轻松打游击一灭四。那时我感觉闹闹还是很公平的,虽然说有那个法宝,但确实比王者的铭文好攒无数倍,皮肤也没有加成,我这个0元玩家轻轻松松一路杀到五阶还是百分之百胜率。
那时我还觉得闹闹虽然有些英雄(像小白龙)比较凶,但还是可玩的。
到后来无敌太久就感觉有点玩腻了,虽然还有很多打法值得探索。再后来出了宠物系统有百分之几的加成我就开始动摇了,什么一级乌鸦就百分之一点三普攻加成,我很害怕闹闹会走那些网游的老路,比如说野蛮人大作战,本来觉得是个很纯粹快乐的游戏,硬是变得乱七八糟。我不知道是不是这种欢乐对砍的游戏一定会走上逐渐打破竞技公平性,骗人氪金的死路。说好的无铭文公平竞技还算话吗?有很多细节其实已经开始在打破公平了,我不知道闹闹还能不能坚持下去。举个例子,抽法宝,以前扔400银后再扔400银可以一直扔到砸完一页四个法宝,但现在抽一次就刷新,明着在增加获得法宝的难度,我表示很不理解。
最后希望闹闹能坚持下去。
已经到底了