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万花丛中过
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玩过
玩了十来个小时,有一种非常明确的感觉:
(刺客信条奥德赛+塞尔达旷野之息+FF14+……)X 二次元 = 原神
在原神里可以看到这三个游戏里的UI、战斗系统、剧情等影子。
当然,我不是指责原神抄袭。
实际上借鉴比较完善的游戏设定和机制是相当正常的情况,否则现在市面上所有的roguelike、mmorpg都是抄袭作品了。
玩法可以借鉴,有自己的内核就行。
画面:我个人认为很不错了,以手游的品质来说。希望手游端能保持这个水准。
角色:我是极端讨厌二次元卖肉的,对二次元角色感官非常一般。可以说我绝不是米哈游的目标客户,但原神的角色至少能让我不是那么讨厌。
玩法:在PC端和PS4端上确实没啥太大创新,但这样的游戏模式如果可以在手机上玩到,那算是国内手游的巨大进步了。起码在国内其他手游厂群魔乱舞的时候,米哈游做了尝试。
剧情:剧情非常王道,日式漫画和游戏的那种低龄王道。甚至因为借鉴了太多刺客信条奥德赛的剧情,让我以为自己在玩奥德赛的五周目。这俩主角不就是阿利克西欧斯和卡珊德拉吗?
付费方式:让人极度恶心的抽卡,但这是市场决定的。谁让国人不喜欢付费买断制,而喜欢各种十连抽呢?
在手游中,原神的品质很高。
但原神的游戏节奏基本上是PC和主机端游戏的那种。对于大部分国内手游玩家来说,太慢了。许多人很跟急躁。比如有些玩家想要自动寻路,这也是可以理解的。反正国内就这么个环境,游戏不搞的简单快捷一点,喷的人就会多。
结语:
原神是一款优点和缺点都非常明显的游戏,爱的爱死,恨的恨死。
但无论如何,米哈游起码做了尝试。
玩过