首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
鸿运当头呐
33
获赞与收藏
4
关注
1
粉丝
鸿运当头呐
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 671 天
IP: 河北
ID: 494865550
3
玩过游戏
0
购买游戏
6
分钟
游戏时长
0
游戏成就
动态
2
评价
收藏
动态
·
3
游戏
·
1
专题
加载中
新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
迟
·
27 赞
·
4 回复
01:00:58
【星火编辑器】第三人称镜头视角教程
#攻略#星火编辑器
精华
诗中路
·
12 赞
·
4 回复
星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
HELLO 大家好,我是阿木木牧。最近第一版的内部小范围(几人)第一个图的测试已经结束了。 整体游戏以装备数值的崩坏而告终~ (虽然大家都很欢快。。。) 现在准备开始开发下个阶段的内容啦,就是将游戏模式拆分出来。分成单人模式,多人组队模式(合作PVE),多人匹配模式(对抗模式)。那么,怎么配置呢?说来也很简单哈~ 1,在游戏编辑器中,数据编辑器,找到地图设置。 2,编辑地图设置。比如我希望最大数量
阿木木牧
·
10 赞
·
3 回复
已经到底了
加载中