我也是个老奥奇了,曾经还没有神属性觉醒的时候我还能感受到这游戏带来的休闲性,剧情性,还有策略性,曾经的奥奇最多就超进化,但是当奥奇出了神属性觉醒之后,我就开始觉得这游戏变味了,原本10多20种属性在这之后被强压成了五种属性,那时候谁手上有个战神龙炎和千鸟就很强了,但是吧,再之后出的什么神职进化什么的,已经记不清了,那时候就已经完全变味了,精灵出的一个比一个强,开始出的还算好,只要你稍微玩得多,练度够的打过去不是问题,也是因为这个,当时我坚持继续玩了下去,但是再之后随着氪金精灵的出现,这游戏就变成了不氪不能玩的游戏了,再想想我1000多天的游戏天数,我现在就有点心凉,原本一个好好的小游戏最后会变成这样,我还经历过其他类似的游戏的同样变化,刚刚看了预告片后,似乎还是跟现在页游的没太大改变,三星是我的期望,还有一颗星是我对曾经玩奥奇的美好回忆的怀念,我也希望百天能把这个最经典之一的游戏做得更好
——战神王者25480
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