珍惜哟
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万花丛中过
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目前等级45 氪了300试试水 点评一下
抽卡 不要单抽不要单抽不要单抽!会变得不幸!对于绝大部分人来说
140抽 3个s(算上基础40出s) 50抽一个s,已经试过3个号了,都是40-50出的s 概率还行。专武的话50-60 但是不会歪就还行 总体抽卡体验较好
70保底的可以歇歇了,单抽别来杠,本来单抽概率就低还就非要单抽去赌,赌到70保底了抱怨一堆,看了好几个好友的抽卡,基本上10连去抽再不济也是第六发10连出60-65的样子 10连抽70才出的真没遇见过。
战斗体验
打击感过于单调 全是打铁声 你这个怪物类型不是分人类、视骸、机械的嘛,针对这三种类型做点针对性音效,已经听了无数打铁。。。然后就关音效了 发现战斗音乐还是在线的,属实打铁声缺陷掩埋战斗音乐了。
特效这部分确实用心了 首先说明。迦具土的火焰特效真的惊艳我,挺真实的。(太喜欢这个角色并且手感也好也是第一个s就夹带私货)。各个角色必杀技特效动画也是不错的,角色连携动画很帅。战斗场景看得出来也是用心的,光影,色彩搭配以及场景布局目前没有感觉到什么违和感。
剧情
虽然每个角色台词都有配音跟进剧情,就是剧情方面上不好不坏,故事也算完整,留不下什么深刻印象。(或许我应该去回顾一下
以下就随便说说啦
一周下来估计有个8-9抽的样子(不买体力的话),挑战里一个战区一个BOOS挑战还有个肉鸽是主要产出,不过现在已经感觉到长草了(或许是我太肝了),肉鸽还能顶一阵子(一两天),新活动搞快点啦,游戏内容太少,目前除卡50级的关卡都已经通关了,明天开始打完那三个主要活动估计就是上线清体力下线了,慢慢等到50级,开局即养老。
公会能不能利用起来啊,花200辉建个公会虽然一开公会申请爆满,不怕没有活人,但是利用率真的很低
说实话贡献这个机制没搞懂,是按体力算呢还是按活动次数(任务,关卡通关次数,三大活动次数),也没有个说明,公会周任务是简单的,还有那个交织结晶(就是公会任务给的奖励之一,现在不确定是不是这个名字明天上线看看去),我猜是全会员完成任务的奖励总和,能在会长这里看到 用来开公会宝箱用的,不过你这个公会宝箱代价是不是太大了12000一个。。。,还有个进阶版的24000结晶一个,会员都是全勤的2000-3000贡献,现在也只有2000出头的结晶,浅算一下吧,3天2000结晶,就按一周6000,你这个宝箱要半个月才能开一个初级的工会宝箱里面也就一些金币,突破材料(好像不超过5个)之类的,太蚊子腿。。。
建议给公会点作用啊,现在肯定是人均加入公会了(别杠,说没加入的请问你新手任务加公会的怎么过,现在退了公会不谈),比如捐赠之类的,公会BOSS可以搞一搞(想打的打不想打就摸鱼的),但别加公会战(太败笔),搞得公会上班😓。
今天就这样吧,有别的的话再补充。
4星扣在福利、打击感上。