别管我啦
TapTap
万花丛中过
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之前吐槽的霓虹币掉率问题倒是在我中间退游之前就修改过了这点还是值得好评的。
关于这次周年庆版本我的评价如下:
我是开服就玩的玩家,在第一个可以用兑换券兑换的角色出来的那段时间退游的(做了一些任务拿了70多个角色券),这次周年庆才回归。
首先,砰砰派对是一次很伟大的尝试,以后别再试了[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜],个人认为是整个游戏里面所有模式最无聊的 ,也是我匹配到的摆烂的人最多的,非常非常多的人一进去就直接送(一局四个人至少两个摆烂),可见大家根本就不喜欢这个模式,你把游戏里面最有特色的角色技能和纪念品搭配全都丢掉了怎么会有人喜欢,PVP本来就不应该出现在这个游戏里面。还有各种卡退,匹配到了进不了,进去了就我一个人等很多bug,可以说是第一把觉得有新意,后续体验感极差。
关于组队,这次周年庆能组队打的副本就一个深渊和诸神(诸神还只有周末那几天),神经矩阵为什么不出组队模式呢?一定要竞速的话组队也能竞速,对于平民回归玩家来说,要是能有新地图组队还是很吸引人的(个人观点,喜欢和朋友一起玩),感觉不如时空陷阱。
另外活动也挺抠搜的,这么大一个纪念日,本来纪念品就很多很难抽,不说橙色自选,连一个紫色蓝色自选都不愿意给(给一个又怎么样呢?对于零氪微氪和回归玩家来说,很多纪念品没有专属池子,能够帮助他们凑一下流派缺少的关键纪念品,对于氪金大佬来说大部分流派纪念品都需要镀层,送一个也不会影响到他们充钱),所谓的定向池子,难中就算了,月亮币我感觉似乎没有日常来源,只有周年庆几个活动有。这个池子应该本来就不是给普通玩家准备的。
最后还有一个模组,按照我玩过的其他游戏来说,对于普通玩家(0氪和微氪)一般把一个角色做的差不多的时长(这个游戏里面指5个模组左右)应该控制在新旧角色的一个迭代周期左右,不然你新角色都出好几轮了,别人一个角色才堪堪做好进度实在是跟不上。
整个周年庆最好的活动就是taptap复刻给150角色券和不放回抽奖给角色和模组了(话又说回来了,你给了角色不给纪念品有什么用呢?真指望你给的做满所有任务才能拿到的110抽霓虹币去整一套吗?)双倍掉落也还算良心活动。
回归任务的话,第七天我还没解锁,前面六天的奖励。。。新流派紫色纪念品自选还算不错,能够在一定程度上帮助回归玩家快速上手新流派(至少有这个想法),至于其他的还不如我输兑换码的东西多,从这里可以看出来确实挺扣的。
总体感觉就是游戏在各个平台宣传周年庆的力度都非常大,但是回归上线一看又觉得回顾玩家很难跟上版本节奏,对于新创号的新手来说更是艰难。
(附上游戏bug图,图一为砰砰派对bug,图二为深渊bug,图三为演习噩梦五bug,图三是有一个精英怪刷在一个地图中我无法攻击到的部分导致无法过关)
已经到底了